Виды спорта

Правила

Правила

Основные понятия и термины

  • Клиент (игрок) – участник соглашения, заключивший пари с букмекерской сетью.
  • Пари – соглашение, заключённое между участниками и букмекерской сетью, по условиям которого проигравший должен выполнить свое обязательство. Заключается в виде приема ставок от участников пари на условиях, предлагаемых букмекерской сетью в линии.
  • Линия – перечень событий и их исходов с коэффициентами выигрыша, предлагаемых букмекерской сетью для заключения пари.
  • Ставка – денежный залог, как один из способов обеспечения исполнения обязательств Игрока перед Букмекером и вносимая Игроком в кассу Букмекера за оплату участия в игре, предусматривающую предсказание исхода, сумма, на которую клиент заключил пари.
  • Исход – результат события, на который заключалось пари.
  • Коэффициент выигрыша – предлагаемая букмекерской сетью котировка различных исходов события.
  • В командных соревнованиях используются понятия "хозяева" (принимающие команды) и "гости" (гостевые команды), за исключением следующих случаев:
    а) туры проходят в одном городе (в международных соревнованиях - стране);
    б) событие является финалом любого кубкового соревнования и состоит из одного матча.
    В букмекерской линии команды "хозяева" стоят на 1-м месте (обозначаются "1"), а команды "гости" на 2-м месте (обозначаются "2"). В остальных случаях нумерация участников в линии условна, а сведения о месте проведения события носят информативный характер.

Общие положения

  1. Букмекерская сеть принимает ставки на события спортивного и иного характера (далее события). Все ставки принимаются исключительно в соответствии с настоящими правилами и являются подтверждением того, что участник пари знает настоящие правила и полностью с ними согласен.
  2. Букмекерская сеть вправе без предварительного личного уведомления вносить любые изменения и дополнения в изложенные здесь правила, положения и порядок осуществления выплат. При этом условия ранее сделанных ставок остаются неизменными, а все последующие ставки, подчиняются измененным правилам.
  3. Регистрация, открытие депозита и совершение ставок разрешено гражданам Казахстана, достигшим 21-ти летнего возраста (18-ти летнего возраста для граждан иностранных государств), на которых возлагается полная ответственность как за законность азартных игр через Интернет в регионе их проживания, так и за предоставление сведений о выигрышах или проигрышах компетентным органам своей страны.
  4. Букмекерская сеть полностью доверяет информации, предоставляемой клиентом при подаче заявки на открытие счета, и ответственности за несоответствие вышеупомянутой информации действительности не несет.
    В целях предотвращения фактов мошенничества и прочих конфликтных ситуаций букмекерская сеть может в исключительных случаях потребовать от клиента подтверждения удостоверения его личности для проверки подлинности информации, предоставленной клиентом. При открытии счета клиенты соглашаются предоставить в таком случае все необходимые документы по требованию букмекерской сети.
  5. В случае выявления мошенничества, связанного с финансовыми операциями и приемом ставок, виновный привлекается к ответственности, вплоть до уголовной.
  6. Открытие и пополнение счета производятся согласно правилам открытия и пополнения счёта.
  7. Выплаты выигрышей производятся согласно правилам расчета ставок и снятия денег со счета.
  8. Клиент лично отвечает за сохранность своего счёта и пароля. Букмекерская сеть гарантирует неразглашение данных клиента сотрудниками фирмы и не несёт ответственности за последствия, вызванные попаданием секретных данных клиента к посторонним лицам.
    Любые операции, подтвержденные вводом логина / № игрового счета и пароля владельца счета, считаются действительными и имеют законную силу, при этом единственным ограничением их выполнения служит текущий остаток игрового счета. При подозрении на потерю данной информации клиент вправе в любое время обратиться в администрацию букмекерской сети с запросом об изменении текущего пароля.
  9. Букмекерская сеть не несет какой-либо ответственности за любой ущерб или убытки, заявленные как понесенные в результате использования настоящего сайта или как вытекающие из его содержания.
    Данное положение в равной степени относится к использованию (либо неправильному использованию) содержания сайта любым лицом, неспособности подключиться к сайту или использовать его, задержкам в его функционировании или передаче данных, сбоям в линиях связи, любым ошибкам, опечаткам или пропускам в содержании сайта.
  10. Правила по видам спорта являются приоритетными по отношению к общим правилам.
  11. Несмотря на то, что мы прилагаем все усилия для того, чтобы содержание сайта было корректным, все данные о текущем ходе событий несут исключительно информативный характер. Мы не несем никакой ответственности за возможные неточности в текущем счете матча или времени. Рекомендуем всегда использовать альтернативные источники информации.
  12. 11.1 При возникновении разногласий между русским вариантом этих правил и их переводом на другие языки, текст на
            русском считается правильным.

Виды ставок

Букмекерская сеть предлагает следующие виды ставок на события:

  • "Одиночная ставка" – ставка на прогноз исхода по одному событию.
    Выигрыш по "одиночной ставке" равен произведению суммы ставки на установленный для данного исхода события коэффициент.
  • "Экспресс" – ставка на одновременный прогноз исходов нескольких независимых друг от друга событий.
    Выигрыш по "экспрессу" равен произведению суммы ставки на коэффициент "экспресса", получаемый путем перемножения коэффициентов исходов всех событий, вошедших в "экспресс". В "экспресс" можно включать любую комбинацию исходов невзаимосвязанных событий по любым видам спорта. "Экспресс" считается выигранным, если правильно предсказаны все без исключения входящие в него события. Проигрыш по одному из исходов означает проигрыш всей ставки данного вида. Максимальный коэффициент по ставке типа "Экспресс" - 2000.
  • "Система" – полная комбинация "экспрессов" единого размера, выбранного игроком.
    Выигрыш по "системе" равен сумме выигрышей по "экспрессам", вошедших в "систему". Максимальный коэффициент - 2000.
  • "Экспресс-плюс" – ежедневный дополнительный перечень событий, на исход которых принимаются ставки с увеличенными коэффициентами на Особых условиях.
    Игра по "Экспресс-плюс" позволяет значительно увеличить коэффициенты "экспрессов" по сравнению с обычной линией, увеличивает шансы игрока при игре на максимальные коэффициенты "экспрессов" (К=2000) за счет уменьшения количества событий.
    При осуществлении ставки игрок должен указать тип линии: "Экспресс-линия".
    • Максимальная сумма ставки – 190 000 тенге.
    • Общее количество событий в одном "экспрессе" - не менее трех.
    • Максимальный коэффициент "экспресса" - 2000.
    • Не принимаются "системы"

    В "экспрессы" и "системы" запрещается включать различные события одного и того же матча, различные ставки на одного и того же игрока в рамках одного турнира (например, на победу в турнире и победу в матче), даже не взаимосвязанные напрямую. Если в "экспресс" или "систему" были включены любые события, относящиеся к данному матчу, то данная ставка подлежит возврату даже в случае, если компьютерная программа приема ставок не блокировала данную ставку.

    Окончательные коэффициенты выигрышей по всем перечисленным видам ставок определяются с учетом особенностей определения коэффициентов на некоторые виды исходов (попадание в форы, тоталы и т.д.), а также отмены или переноса событий на срок, определенный в данных правилах. Для проведения расчетов подобных исходов используется коэффициент, равный "1".

    Основные виды исходов, предлагаемых для заключения пари

    1. Принимаются ставки на чистую победу первой команды (в линии обозначается символом "1"), ничью (обозначается "Х") или победу второй команды (обозначается "2"). Ставка считается выигранной, если Вы правильно спрогнозировали исход матча.
    2. Победа первой команды или ничья - обозначается "1Х". Для выигрыша по ставке на такой исход необходимо, чтобы первая команда не проиграла, то есть выиграла или сыграла вничью. Ничьей не будет (Победа первой или второй команды) - обозначается "12". Для выигрыша по ставке на такой исход необходимо, чтобы кто-то из соперников победил, то есть, чтобы не было ничьей. Победа второй команды или ничья - обозначается "Х2". Для выигрыша по ставке на такой исход необходимо, чтобы вторая команда не проиграла.
    3. Можно сделать ставку на событие с учетом форы (обозначается "Ф"). После результата матча игрок прибавляет к голам выбранной им команды установленную фору. Если после сложения результат матча в пользу выбранной игроком команды, то ставка считается выигранной; в случае ничейного результата (с учетом форы) - ставка возвращается, а в "экспрессе" рассчитывается с коэффициентом выигрыша "1". Если результат матча в пользу противоположной команды - ставка проиграна.
    4. Тотал (обозначается "Total" или "T") - количество забитых мячей (заброшенных шайб и т.п.) в матче. Для выигрыша необходим правильный прогноз: больше "Б" или меньше "М" будет забито мячей в матче. Индивидуальный тотал команд (участников) (обозначается "iTotal" или "iT") - количество забитых мячей (заброшенных шайб и т.п.) в матче одним из участников соревнования. Для выигрыша необходимо правильно указать, больше "Б" или меньше "М" будет забито мячей в матче указанным участником (при попадании в Тотал ставка возвращается, а в "экспрессе" рассчитывается с коэффициентом выигрыша "1").
    5. Проход (обозначается "Проход") - выход участника в следующий раунд соревнования.
    6. Результаты участника. В этих пари необходимо угадать достигнет ли участник определенной стадии соревнования (например, 1/8, 1/4, 1/2, финала и т.д.), или какое место займет участник в турнире (группе и т.д.). Если заявленный в турнире участник по каким либо причинам не участвовал в соревновании то все ставки на события с его участием рассчитываются с коэффициентом "1".
    7. В футбольных, хоккейных и баскетбольных матчах предлагаются различные значения фор и тоталов.
    8. В игре "кто выше" предлагается указать, какая из команд займет более высокое место в турнирной таблице по итогам соревнования. Дополнительные условия приема ставок по этой игре могут быть указаны в линии.
    9. Хозяева - гости.
      а) Победа хозяев или гостей в выбранных матчах с учетом форы. Победа определяется по разнице голов (очков), набранных соответственно командами хозяев и командами гостей с учетом форы.
      б) Предсказать, будет ли сумма забитых (набранных) хозяевами и гостями голов (очков) в выбранных матчах больше или меньше предложенной.
      в) Количество побед хозяев, гостей или ничьих в выбранных матчах.
      Возможны и другие виды ставок.
      Если один или несколько из предложенных матчей не состоялись, прерваны или не доиграны, то ставки на игры "хозяева-гости" рассчитываются с коэфф. 1.
    10. Двойной азиатский гандикап - это ставка на игру с Форой, в которой значение Форы (Ф) кратно 0.25, но не кратно 0.5, например: Ф = -0.25, +0.25, -0.75, +0.75 и др. Такая ставка интерпретируется как две (простые, "половинные") ставки c тем же коэффициентом и с ближайшими обычными значениями Фор (Ф1 = Ф - 0.25 и Ф2 = Ф + 0.25). Сумма каждой "половинной" ставки равна половине суммы "Двойной" ставки.
    11. Двойная ставка на Тотал- это ставка на Тотал, в которой значение Тотала (T) кратно 0.25, но не кратно 0.5, например: T = 2.25, 2.75, 3.25 и др. Такая ставка интерпретируется как две (простые, "половинные") ставки c тем же коэффициентом и с ближайшими обычными значениями Тоталов (T1 = T - 0.25 и T2 = T + 0.25).Сумма каждой "половинной" ставки равна половине суммы "Двойной" ставки.

    Ниже рассмотрены конкретные примеры в которых в упрощенном виде рассмотрены четыре варианта расчета таких "Двойных" ставок:

    Вариант 1.Обе половинные ставки выиграны игроком. В этом случае
    сумма выплаты (S) будет S=k* C
    Где k - коэффициент выигрыша, указанный в линии,
    С- сумма ставки игрока.
    Для расчета "экспрессов" применяется коэффициент К=k

    Вариант 2. Одна половинная ставка выиграла, а другая подлежит возврату. В этом случае
    S=(k +1)/2 * C, а для расчета "экспрессов" будет применяться коэффициент K=(k +1)/2

    Вариант 3. Одна половинная ставка подлежит возврату, а другая проиграла. В этом случае
    S= 0.5 x C , а для расчета "экспрессов" применяется коэффициент К=0.5

    Вариант 4. Обе половинные ставки проиграли. В этом случае
    S= 0 и коэффициент расчета "экспрессов" К=0

    Пример 1

    Команда

    Двойной азиатский гандикап

    Коэффициент

    Реал:

    -0.25(0, -0.5)

    2.0

    Барселона:

    +0.25(0, +0.5)

    1.8


    В случае если ставка величиной 200 тенге. на "двойной азиатский гандикап" была сделана на: Реал
    Реал выиграл: обе "половинные" ставки изначального двойного азиатского гандикапа выиграли (0 и -0.5).
    Выплата по ставке: ( 100 * 2.0 + 100 * 2.0 ) = 400 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 400/200 = 2.0
    Реал сыграл вничью: вы проиграли одну "половинную" ставку изначального двойного азиатского гандикапа и другая "половинная" ставка имеет результат "возврат".
    Выплата по ставке: ( 100 * 0.0 + 100 * 1.0 ) = 100 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 100/200 = 0.5
    Реал проиграл: обе "половинные" ставки изначального двойного азиатского гандикапа проиграли.
    Выплата по ставке: ( 100 * 0.0 + 100 * 0.0 ) = 0 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 0/200 = 0.0
    В случае если ставка величиной 200 тенге на "двойной азиатский гандикап" была сделана на: Барселона
    Барселона выиграла: обе "половинные" ставки изначального двойного азиатского гандикапа выиграли: (0 и +0.5).
    Выплата по ставке: ( 100 * 1.8 + 100 * 1.8 ) = 360 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 360/200 = 1.8
    Барселона сыграла вничью: вы выиграли одну "половинную" ставку изначального двойного азиатского гандикапа и другая "половинная" ставка имеет результат "возврат".
    Выплата по ставке: ( 100 * 1.8 + 100 * 1.0 ) = 280 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 280/200 = 1.4
    Барселона проиграла: вы проиграли обе "половинные" ставки изначального двойного азиатского гандикапа.
    Выплата по ставке: ( 100 * 0.0 + 100 * 0.0 ) = 0 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 0/200 = 0.0

    Пример 2

    Команда

    Двойной азиатский гандикап

    Коэффициент

    Реал:

    -0.75(-0.5, -1)

    2.0

    Барселона:

    +0.75(+0.5, +1)

    1.8


    В случае если ставка величиной 200 тенге на "двойной азиатский гандикап" была сделана на: Реал
    Реал выиграл с разницей голов 2 или более: обе "половинные" ставки изначального двойного азиатского гандикапа выиграли: (-0.5 и -1).
    Выплата по ставке: ( 100 * 2.0 + 100 * 2.0 ) = 400 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 400/200 = 2.0
    Реал выиграл с разницей в 1 гол: вы выиграли одну "половинную" ставку изначального двойного азиатского гандикапа и другая "половинная" ставка имеет результат "возврат".
    Выплата по ставке: ( 100 * 2.0 + 100 * 1.0 ) = 300 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 300/200 = 1.5
    Реал проиграл или ничья: обе "половинные" ставки изначального двойного азиатского гандикапа проиграли.
    Выплата по ставке: ( 100 * 0.0 + 100 * 0.0 ) = 0 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 0/200 = 0.0
    В случае если ставка величиной 200 тенге на "двойной азиатский гандикап" была сделана на: Барселона
    Барселона выиграла или ничья: обе "половинные" ставки изначального двойного азиатского гандикапа выиграли: (+0.5 и +1).
    Выплата по ставке: ( 100 * 1.8 + 100 * 1.8 ) = 360 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 360/200 = 1.8
    Барселона проиграла с разницей в 1 гол: вы проиграли одну "половинную" ставку изначального двойного азиатского гандикапа и другая "половинная" ставка имеет результат "возврат".
    Выплата по ставке: ( 100 * 0.0 + 100 * 1.0 ) = 100 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 100/200 = 0.5
    Барселона проиграла с разницей в 2 гола или более: вы проиграли обе "половинные" ставки изначального двойного азиатского гандикапа.
    Выплата по ставке: ( 100 * 0.0 + 100 * 0.0 ) = 0 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 0/200 = 0.0

    Пример 3

    Команда

    Двойной азиатский гандикап

    Коэффициент

    Реал:

    -1.25(-1, -1.5)

    2.0

    Барселона:

    +1.25(+1, +1.5)

    1.8


    В случае если ставка величиной 200 тенге на "двойной азиатский гандикап" была сделана на: Реал
    Реал выиграл с разницей голов 2 или более: обе "половинные" ставки изначального двойного азиатского гандикапа выиграли: (-1 и -1.5).
    Выплата по ставке: ( 100 * 2.0 + 100 * 2.0 ) = 400 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 400/200 = 2.0
    Реал выиграл с разницей в 1 гол: вы проиграли одну "половинную" ставку изначального двойного азиатского гандикапа и другая "половинная" ставка имеет результат "возврат".
    Выплата по ставке: ( 100 * 0.0 + 100 * 1.0 ) = 100 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 100/200 = 0.5
    Реал проиграл или ничья: обе "половинные" ставки изначального двойного азиатского гандикапа проиграли.
    Выплата по ставке: ( 100 * 0.0 + 100 * 0.0 ) = 0 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 0/200 = 0.0
    В случае если ставка величиной 200 тенге на "двойной азиатский гандикап" была сделана на: Барселона
    Барселона выиграла или ничья: обе "половинные" ставки изначального двойного азиатского гандикапа выиграли: (+1 и +1.5).
    Выплата по ставке: ( 100 * 1.8 + 100 * 1.8 ) = 360 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 360/200 = 1.8
    Барселона проиграла с разницей в 1 гол: вы выиграли одну "половинную" ставку изначального двойного азиатского гандикапа и другая "половинная" ставка имеет результат "возврат".
    Выплата по ставке: ( 100 * 1.8 + 100 * 1.0 ) = 280 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 280/200 = 1.4
    Барселона проиграла с разницей в 2 гола или более: вы проиграли обе "половинные" ставки изначального двойного азиатского гандикапа.
    Выплата по ставке: ( 100 * 0.0 + 100 * 0.0 ) = 0 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 0/200 = 0.0

    Пример 4

    Команда

    Двойной азиатский гандикап

    Коэффициент

    Реал:

    -1.75(-1.5, -2)

    2.0

    Барселона:

    +1.75(+1.5, +2)

    1.8


    В случае если ставка величиной 200 тенге на "двойной азиатский гандикап" была сделана на: Реал
    Реал выиграл с разницей в 3 гола или более: обе "половинные" ставки изначального двойного азиатского гандикапа выиграли: (-1.5 и -2).
    Выплата по ставке: ( 100 * 2.0 + 100 * 2.0 ) = 400 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 400/200 = 2.0
    Реал выиграл с разницей в 2 гола: вы выиграли одну "половинную" ставку изначального двойного азиатского гандикапа и другая "половинная" ставка имеет результат "возврат".
    Выплата по ставке: ( 100 * 2.0 + 100 * 1.0 ) = 300 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 300/200 = 1.5
    Реал выиграл с разницей в 1 гол, проиграла или ничья: обе "половинные" ставки изначального двойного азиатского гандикапа проиграли.
    Выплата по ставке: ( 100 * 0.0 + 100 * 0.0 ) = 0 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 0/200 = 0.0
    В случае если ставка величиной 200 тенге на "двойной азиатский гандикап" была сделана на: Барселона
    Барселона выиграла, или ничья, или проиграла с разницей в 1 гол: обе "половинные" ставки изначального двойного азиатского гандикапа выиграли: (+1.5 и +2).
    Выплата по ставке: ( 100 * 1.8 + 100 * 1.8 ) = 360 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 360/200 = 1.8
    Барселона проиграла с разницей в 2 гола: вы проиграли одну "половинную" ставку изначального двойного азиатского гандикапа и другая "половинная" ставка имеет результат "возврат".
    Выплата по ставке: ( 100 * 0.0 + 100 * 1.0 ) = 100 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 100/200 = 0.5
    Барселона проиграла с разницей в 3 гола или более: вы проиграли обе "половинные" ставки изначального двойного азиатского гандикапа.
    Выплата по ставке: ( 100 * 0.0 + 100 * 0.0 ) = 0 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 0/200 = 0.0

    Пример 5

    Команда

    Двойной азиатский гандикап

    Коэффициент

    Реал:

    -2.25(-2, -2.5)

    2.0

    Барселона:

    +2.25(+2, +2.5)

    1.8


    В случае если ставка величиной 200 тенге на "двойной азиатский гандикап" была сделана на: Реал
    Реал выиграл с разницей в 3 гола или более: обе "половинные" ставки изначального двойного азиатского гандикапа выиграли: (-2 и -2.5).
    Выплата по ставке: ( 100 * 2.0 + 100 * 2.0 ) = 400 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 400/200 = 2.0
    Реал выиграл с разницей в 2 гола: вы проиграли одну "половинную" ставку изначального двойного азиатского гандикапа и другая "половинная" ставка имеет результат "возврат".
    Выплата по ставке: ( 100 * 0.0 + 100 * 1.0 ) = 100 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 100/200 = 0.5
    Реал выиграл с разницей в 1 гол, проиграла или ничья: обе "половинные" ставки изначального двойного азиатского гандикапа проиграли.
    Выплата по ставке: ( 100 * 0.0 + 100 * 0.0 ) = 0 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 0/200 = 0.0
    В случае если ставка величиной 200 тенге на "двойной азиатский гандикап" была сделана на: Барселона
    Барселона выиграла, или ничья, или проиграла с разницей в 1 гол: обе "половинные" ставки изначального двойного азиатского гандикапа выиграли: (+2 и +2.5).
    Выплата по ставке: ( 100 * 1.8 + 100 * 1.8 ) = 360 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 360/200 = 1.8
    Барселона проиграла с разницей в 2 гола: вы выиграли одну "половинную" ставку изначального двойного азиатского гандикапа и другая "половинная" ставка имеет результат "возврат".
    Выплата по ставке: ( 100 * 1.8 + 100 * 1.0 ) = 280 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 280/200 = 1.4
    Барселона проиграла с разницей в 3 гола или более: вы проиграли обе "половинные" ставки изначального двойного азиатского гандикапа.
    Выплата по ставке: ( 100 * 0.0 + 100 * 0.0 ) = 0 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 0/200 = 0.0

    Пример двойных ставок на тотал

    № Ставки

    Матч

    Двойная ставка на Тотал

    Коэффициент

    Сумма

    1

    Милан-Ювентус

    Больше 2.25 (2, 2.5)

    2.0

    200 тенге

    2

    Меньше 2.25 (2, 2.5)

    1.8

    200 тенге

    3

    Больше 2.75 (2.5, 3)

    1.9

    200 тенге

    4

    Меньше 2.75 (2.5, 3)

    1.9

    200 тенге


    Например, если в матче было забито 2 гола, то при расчете ставок получим такие результаты:
    Ставка 1. Одна половинная ставка (Больше 2) - возврат, вторая половинная ставка (Больше 2.5) проиграла.
    Выплата по ставке: (100 тенге * 1.0 + 100 тенге * 0) = 100 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 100 тенге /200 тенге = 0.5
    Ставка 2. Одна половинная ставка (Меньше 2) - возврат, вторая половинная ставка (Меньше 2.5) выиграла
    Выплата по ставке: (100 тенге * 1.0 + 100 тенге * 1.8) = 280 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 280 тенге /200 тенге = 1.4
    Ставка 3. Одна половинная ставка (Больше 2.5) - проиграла, вторая половинная ставка (Больше 3) тоже проиграла.
    Выплата по ставке: (100 тенге * 0 + 100 тенге * 0) = 0 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 0 тенге /200 тенге = 0
    Ставка 4. Одна половинная ставка (Меньше 2.5) - выиграла, вторая половинная ставка (Меньше 3) тоже выиграла
    Выплата по ставке: (100 тенге * 1.9 + 100 тенге * 1.9) = 380 тенге, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 380 тенге /200 тенге = 1.9

    1. Букмекерская сеть оставляет за собой право предлагать и другие варианты пари.

    Условия приема ставок

    1. Ставки принимаются на основе линии - списка предстоящих событий с предложенными букмекерской сетью котировками (коэффициентами выигрыша) на исходы данных событий.
    2. Изменения в линии (форы, коэффициенты выигрышей, тоталы, ограничения на экспрессы, на максимальную сумму ставки и т.д.) могут происходить после любой ставки, но условия ранее сделанных ставок остаются прежними. Ставки принимаются только в сумме, не превышающей текущий остаток счета клиента.
    3. Сумма ставок на любое событие не может в течение одного игрового дня (по линии, датированной одним числом) превышать указанную в линии максимальную сумму. Ставки на одно и то же событие, по достижению суммарной максимальной ставки по этому событию, не принимаются.
    4. Ставки принимаются до начала события. Ставки, по каким-либо причинам сделанные после фактического начала события, признаются недействительными и подлежат возврату, а из "экспрессов" исключаются. Исключение составляют ставки на "live" события - ставки на события по ходу матча. Такие ставки считаются действительными до окончания события, и рассчитываются с коэфф. 1 в том случае, если ставки по каким-либо причинам приняты после окончания события.
      Обновление результатов по ходу "live" событий носит информативный характер. Ошибочно указанный, в этом случае, результат не является основанием для отмены ставки. Букмекерская сеть не несет ответственности за точность результатов в течении "live" события.
    5. Дата и время начала события, указываемые в линии, носят информативный характер. Ошибочно указанная дата не является основанием для отмены ставки. В данном случае ставки считаются действительными, если они сделаны до начала события. Временем начала события при расчете ставок принимается фактическое время начала события, которое определяется на основании официальных документов (сайтов на которые ссылается контора при сборе информации) организации, проводящей соревнование, матч и т.д.
    6. Букмекерская сеть не несёт ответственности за абсолютно точный перевод фамилий игроков, названий команд, названий городов, где будут происходить события, на исход которых заключается пари.
    7. В случае если произошла очевидная ошибка персонала при подготовке и публикации букмекерской линии, либо произошел очевидный сбой в букмекерской компьютерной программе, определяющей букмекерскую линию (очевидные опечатки в коэффициентах, несоответствие коэффициентов в различных позициях и т.п.), обнаружены обманные действия сотрудника букмекерской сети в нарушение условий, предусмотренных настоящими Правилами, букмекерская сеть имеет право в одностороннем порядке признать недействительным заключенное соглашение о пари (в том числе заключенное до или после начала события, которого касается ошибка), отказаться от исполнения обязательств по такому соглашению и произвести возврат ставки клиенту.
    8. Клиент не может изменить или отменить ставку после размещения ее на сервере и получения квитанции (сообщения на странице сайта о приеме ставки и номере ставки).
    9. Сбои связи или другие технические сбои в коммуникациях клиента не являются причиной для отмены ставки, если ставка зарегистрирована на сервере.
    10. Утеря пароля не может служить поводом для отмены ставок или отмены запроса на выплату выигрыша.
    11. Одному клиенту разрешается иметь только один игровой счет в одной валюте. Исключения допускаются по решению и на условиях администрации букмекерской сети, сугубо индивидуально для каждого клиента.
    12. Клиент не имеет права разрешать использование своего игрового счета третьим лицам.
    13. Букмекерская сеть оставляет за собой право без объяснения причин и предварительного письменного уведомления, ввести ограничения или отказать в приеме ставок любому лицу.

    Особые условия

    1. Если событие:
      1. Не началось в назначенный срок, и было перенесено более чем на 36 часов со времени начала, указанного в квитанции – то все ставки на это событие рассчитываются с коэффициентом 1 (если иное не указано в правилах по данному виду спорта).
      2. Было прервано и не доиграно в течение 12 часов со времени начала, указанного в квитанции – то все ставки на исходы, результаты которых определены к моменту прерывания, рассчитываются по этим результатам, а ставки на исходы, результаты которых не определены, рассчитываются с коэффициентом 1(если иного не сказано в правилах по видам спорта).
    2. В случае переноса матча на нейтральное поле ставки сохраняются, при переносе матча на поле команды-соперника - подлежат возврату, а из "экспрессов" исключаются. В случае переноса матча команд из одного города, ставки считаются действительными и возврату не подлежат, независимо от поля.
    3. В случае отмены или изменения результата (протест, допинг и т.д.) для оплаты засчитывается первоначальный результат.
    4. Если победителем соревнования объявляется более чем один участник (команда), то ставки сделанные на победу в соревновании этих участников (команд) расчитываются с коэф. 1.
    5. Букмекерская сеть объявляет действительные результаты на основании официальных протоколов и других источников информации после завершения события.
      При возникновении спорных ситуаций, при несовпадении результатов, размещенных различными источниками, при их очевидных ошибках, окончательное решение об определении результатов для расчета cтавок принимает букмекерская сеть.
    6. В случае, когда есть основания предполагать, что ставка была сделана после того, как стал известен исход события, либо после того, как выбранный игрок/команда получила существенное преимущество (например, перевес в счете, замена или удаление игрока и т.д.), Букмекерская контора оставляет за собой право аннулировать данную ставку (сделать возврат), как выигрышную, так и проигранную.
    7. При расчете ставок на live-события , компания использует собственные данные о фактическом ходе игры. Если по каким либо причинам (например потеря трансляции, отсутствие результатов в источниках информации и т.п.) результаты событий не могут быть установлены, то эти события будут рассчитаны с коэффициентом 1.
    8. Клиент обязан проверить правильность заполнения карточки на соответствие требованиям настоящих правил, так как, в случае ошибки, вне зависимости от виновника происшедшего и причины возникновения данной ситуации, букмекерская сеть оставляет за собой право сделать возврат ставки.
    9. Если у игрока образуется отрицательный баланс вследствие перерасчета ставок из-за неправильно введенного результата, его счет блокируется до внесения им на счет суммы не меньше размера отрицательного баланса. В противном случае букмекерская контора оставляет за собой право прекратить прием ставок у этого игрока. Ставки, сделанные до перерасчета, остаются в силе.
    10. Претензии по спорным вопросам принимаются на основании e-mail заявления (по адресу support@parimatch.kz) в течение 10 дней со дня подведения итогов по соответствующей ставке. По истечению этого срока никакие претензии не принимаются. В спорных ситуациях, не имеющих прецедентов, окончательное решение принимается букмекерской сетью.

    Финансовые ограничения

    1. Минимальная ставка на любое событие составляет 50 тенге
    2. Минимальная ставка на один вариант в системе равна 1/3 минимальной сумы на событие.
    3. Максимальный коэффициент выигрыша для ставки "экспресс" - 2000. "Экспрессы", коэффициент выигрыша по которым превышает максимальный, рассчитываются с коэффициентом "2000". При этом сумма выигрыша не должна превышать максимальную выплату на одну ставку.
    4. Максимальная сумма ставки на событие зависит от вида спорта и события, определяется букмекерской сетью конкретно как на каждое событие, так и на каждый вид ставки и подлежат изменениям без предварительного письменного уведомления. Букмекерская сеть оставляет за собой право ограничивать максимальную ставку на отдельные события, а также на введение и снятие особых ограничений по счетам отдельных игроков без уведомления и объяснения причин.
    5. Максимальная выплата на одну ставку равна 380 000 000 тенге.

    VIP ставка

    1. Если Вы желаете сделать ставку на сумму, превышающую обозначенный разделом максимум, то Вы можете оформить свою ставку как "VIP". Для того, чтобы сделать это, должны быть соблюдены следующие условия:
      1. На вашем игровом счету должна находиться сумма, превышающая обозначенный разделом максимум. Например, если Вы предполагаете сделать ставку на событие, относящееся к футбольному чемпионату Англии (Премьер-Лига), предусмотренный максимум которого составляет 1 140 000 тенге, то остаток на Вашем игровом счету должен превышать указанную сумму.
      2. Сумма минимальной "VIP ставки" составляет 38 000 тенге в валюте игрового счета.
      3. Ваша ставка должна быть одиночной, экспрессом или системой.
      4. К категории "VIP ставок" не относятся ставки на "live" событие.
      5. К категории "VIP ставок" не относятся ставки, сделанные по "экспресс - линии".
      6. Ваша заявка на "VIP ставку" должна быть отправлена не позднее, чем за 20 минут до начала события.
      7. При размещении «VIP ставки» есть возможность заказать размещение ставки по увеличенному коэффициенту. Воспользоваться услугой «Заказ коэффициента» возможно только при размещение ставки от 380 000 тенге.
    2. Если соблюдены все вышеуказанные условия оформления "VIP ставки", то такая ставка будет рассматриваться букмекерской конторой на предмет возможности ее приема. Не позднее, чем через 15 минут будет принято решение, и Ваша ставка будет либо принята в полном объеме, либо полностью отклонена. Ход рассмотрения ставки и принятое по ней решение будут отражены на странице "История счета".
      Обращаем Ваше внимание, что если "VIP ставка" будет отклонена букмекерской конторой, то Вы, тем не менее, можете сделать ставку согласно обозначенному разделом максимуму.
    3. Максимальная выплата по "VIP ставкам" составляет 380 000 000 тенге.

    Особенности правил по видам спорта:

    Правила приема ставок по видам спорта

    ФУТБОЛ

    Ставки на футбольные матчи принимаются на основное время, обусловленное регламентом матча/турнира. Оно включает в себя добавочное/компенсированное время, назначенное судьей/представителем встречи по истечению основного времени игры (матча/тайма).

    1. Футбольные матчи предлагается играть как на чистую победу одной из команд или ничью, так и с форой.
    2. Предлагаются различные значения фор и тоталов.
    3. Игра на суммарное количество забитых голов ("тотал"). При попадании в "тотал" ставки рассчитываются с коэфф. 1.
    4. Для кубковых соревнований, состоящих из нескольких матчей, предлагается игра на проход в следующий раунд. Проход определяется по сумме всех состоявшихся матчей.
    5. Игра "Кто лучше по забитым мячам". Для сравнения предлагаются две команды из разных матчей. Лучшей будет признана та из команд, которая забьет больше мячей. При одинаковой результативности - ставка рассчитывается с коэфф. 1. Ставки на игру "Кто лучше по забитым мячам" не принимаются в экспрессы и системы с участием предложенных команд.
    6. Можно делать ставки на индивидуальный "тотал" команды (при указанных коэффициентах). При попадании в "тотал" - ставки рассчитываются с коэфф. 1.
    7. Можно сделать ставку на двойной результат:
      • 1Х - победа первой команды или ничья;
      • Х2 - победа второй команды или ничья;
      • 12 - победа первой команды или второй.
    8. Можно сделать ставки на роспись матча:
      • игра "счет матча" - предсказать итоговый счет матча;
      • игра "тайм-матч" – необходимо предсказать одновременно исход первого тайма и всего матча. В линии для обозначения этих исходов используются начальные буквы: П – победа, Н – ничья, при этом на первом месте указывается исход 1-го тайма, а на втором – матча. Исход 2-го тайма для расчета этой ставки значения НЕ имеет.
        Пример:
         - если матч завершился со счетом 1:1, а первый тайм – 1:0, то выиграет исход "П1Н"
         - если матч завершился со счетом 1:0, а первый тайм – 0:0, то выиграет исход "НП1"
         - если матч завершился со счетом 1:0, а первый тайм – 1:0, то выиграет исход "П1П1"
      • игра "гол в первом тайме" - предсказать, будет ли забит гол в первом тайме, "да-нет";
      • принимаются ставки на время первого гола, кто забьет первый гол, тотал первого, второго тайма, а также другие виды ставок, с извещением об этом в ежедневной линии;
      • ставка "Хотя бы один из игроков забьет 2 или более голов". Учитываются голы забитые игроками вышедшими на замену;
      • ставки на статистические показатели игрока в матче (количество голов, фолов, желтых или красных карточек и т.д.) действительны только в случае выхода игрока в стартовом составе. Забитым считается гол, забитый игроком в ворота соперника. Автоголы (голы в свои ворота) не учитываются.
    9. Предлагается игра "хозяева-гости". Предсказать, больше или меньше предложенной "форы" будет разница забитых "хозяева" и "гостями" мячей.
    10. Предлагается игра "тотал тура". Предсказать сумма забитых "хозяевами" и "гостями" мячей будет больше или меньше предложенного количества. Можно сделать ставки на роспись тура:
      • количество побед "хозяев";
      • количество ничьих в туре;
      • количество побед "гостей";
      • количество очков "гостей" и т.д.
    11. Если один или несколько матчей прерваны и не доиграны в течение 12 часов, то ставки на игры "хозяева-гости" и "тотал тура" рассчитываются с коэфф. 1.
    12. Игра "хозяева-гости" и "тотал тура" не принимается в "экспрессы" с любыми другими событиями этого же тура.
    13. Игра "угловые, желтые/красные карточки, фолы, удары в створ ворот, офсайды и процент владения мячом, замены":
       - повторная желтая карточка, влекущая за собой удаление игрока с поля, считается второй желтой карточкой и красной. Удаленным с поля (получившим красную карточку) или получившим желтую карточку считается игрок, участвующий в игре в момент наказания. Не учитываются карточки показанные игрокам на скамейке запасных и персоналу (тренерам, менеджерам и т.п.). Карточки, показанные после свистка о завершении 1-го тайма, считаются показанными во 2-м тайме. Если двум и более игрокам из разных команд показаны желтые/красные карточки в матче на основании одного игрового происшествия, то ставки на рынок «Первая желтая/красная карточка» будут рассчитаны с коэфф. 1;
       - угловые – назначенные, но не выполненные угловые удары не учитываются. Если судья не засчитывает угловой, а назначает его повторно, то он будет учтен только один раз;
    14. Игра "когда будет забит первый (последний) гол" в матче, с указанием временных интервалов.
      Предлагается указать, в каком временном интервале будет забит первый (последний) гол в матче. При счете 0-0 - расчет с коэффициентом 1. Голы, забитые в компенсированное арбитром, к 1-му и 2-му тайму, время, считаются голами, забитыми на 45 и 90 минутах соответственно.
    15. Ставка "Кто забьет следующий гол". Предлагается три исхода: «Команда 1», «Команда 2», « Никто не забьет».
    16. Игра "Самый результативный матч", "Наименее результативный матч", "В каком матче будет забито наибольшее (наименьшее) количество голов". Из указанных матчей предлагается выбрать тот, в котором будет забито наибольшее/наименьшее количество голов. Если наибольшее/наименьшее количество голов забито в двух или более матчах, то ставки на эти матчи рассчитываются с коэффициентом 1. Если один или несколько матчей из указанных были перенесены более чем на 36 часов от времени указанного в линии, или были прерваны и не доиграны в течение 12 часов, то все ставки на игру "Самый результативный матч", "Наименее результативный матч", "В каком матче будет забито наибольшее (наименьшее) количество голов" рассчитываются с коэффициентом 1.
    17. При определении статистических показателей футбольных матчей источником для определения результатов является информация, размещённая на следующих интернет-сайтах:
      Англия. Премьер-лига http://www.premierleague.com/
      Германия. Бундеслига http://www.bundesliga.de/de/liga/
      Франция. Лига 1 http://www.lequipe.fr/Football/Ligue-1/
      Италия. Серия А http://www.raisport.rai.it/
      Испания. Примера дивизион http://www.lfp.es/
      Лига Европы. Лига Чемпионов www.uefa.com
      Россия. Премьер-лига www.rfpl.org
      Украина. Премьер-лига http://www.fpl.ua/ukr/
      В случае отсутствия информации на данных источниках или при очевидных ошибках в протоколах, букмекерская сеть оставляет за собой право осуществить расчет на основании внутренних источников.
    18. Ставки на событие, которое произойдет первым в определенный игровой промежуток. Предлагается угадать, что случится раньше в этот промежуток: аут, фол, удар от ворот, угловой, офсайд, гол или ничего из указанного. А также попарные сравнения на различные статистические показатели, в которых предлагается выяснить, что произойдет раньше в определенный игровой промежуток. Например, аут, фол или ничего из указанного.
      Для целей расчета произошедшими считаются события:
      угловой - в случае фактически выполненного удара с угловой отметки;
      удар от ворот - в случае фактически выполненного удара от ворот;
      аут - в случае фактически выполненного вброса аута;
      офсайд - в случае фактически выполненного свободного удара после фиксации офсайда;
      фол - в случае фактически выполненного штрафного или свободного удара после фиксации нарушения правил;
      Для целей расчета временем учета каждого события считается:
      аут – время в момент фактического выполнения вброса аута;
      фол – время в момент фактического выполнения штрафного или свободного удара после фиксации нарушения правил;
      удар от ворот – время в момент фактического выполнения удара от ворот;
      угловой – время в момент фактического выполнения удара с угловой отметки;
      офсайд – время в момент фактического выполнения свободного удара после фиксации офсайда;
      гол - время по таймеру засчитанного взятия ворот (пересечения мячом линии ворот).
      Расчет будет производится на основании таймера телевизионной трансляции по ТВ-каналу, который будет указан в комментарии к конкретному матчу в линии. Таймер в линии запускается синхронно с таймером указанного канала и считается основным таймером для расчета в моменты временного отсутствия таймера в телевизионной трансляции.
      В спорных ситуациях для определения окончательного решения будет применяться информация о матче, полученная букмекерской конторой от внутренних источников.
    19. Что произойдет раньше в первые 5 минут матча.
      Правило распространяется на ставки, сделанные до начала матча (прематч ставки, для лайв ставок см. п. 18).
      Предлагается указать событие, которое произойдет раньше в течение первых 5 минут матча:
      • Забитый гол
      • Назначенный угловой
      • Назначенное пенальти
      • Показанная карточка
      • Ничего из вышеперечисленного
      Ставки, сделанные на первые 5 минут матча, будут рассчитаны исходя из событий, произошедших во временной период с первой по пятую минуту включительно (с 0:00 по 5:00).
      Мяч должен быть забит в ворота в отведенный временной период, чтобы ставка считалась выигрышной. Гол не будет учитываться, если удар был выполнен в отведенный временной период, а гол был забит вне данного периода.
      Угловой должен быть назначен в отведенный временной период. Угловой будет засчитан, если он был назначен.
      Пенальти должно быть назначено в отведенный период времени. Пенальти не будет учитываться, если причина назначения пенальти попадает под отведенный временной период, а его назначение - нет. Пенальти будет учитываться при условии, если оно было назначено в отведенный период времени, а его непосредственная попытка реализации - нет.
      Красная или желтая карточки будут засчитаны в момент, когда они были показаны, а не в момент нарушения. Карточка не будет учитываться при условии, если причина ее показа попадает под отведенный временной период, а ее непосредственное предъявление – нет. Учитываются только те карточки, которые были показаны игрокам, участвующим в игре в момент наказания.
      Назначенное пенальти будет считаться выигрышным выбором при условии, если пенальти было назначено до того, как судьей была показана карточка за нарушение.
      Европейский гандикап. Предлагается указать результат матча с учетом европейского гандикапа. При ставках на европейский гандикап игра условно начинается с определённого счёта, указанного в значении гандикапа. Итоговый результат для таких ставок рассчитывается путем сложения счета матча и значения гандикапа.
    20. Европейский гандикап не подразумевает частичного или полного возврата ставки, игрок может либо выиграть ставку в полном объеме, либо проиграть всю сумму ставки.
      Варианты исходов при ставках на европейский гандикап:
      • Победа хозяев с учетом гандикапа.
      • Ничья с учетом гандикапа
      • Победа гостей с учетом гандикапа.
      Для выигрыша ставки с европейским гандикапом необходимо, чтобы с учётом гандикапа матч завершился победой выбранной игроком команды или же ничьей в случае выбора ничьи.
      Пример 1. Гандикап (0-2) – ставка, предполагающая, что после окончания матча к забитым хозяевами голам прибавляется 0, а к мячам гостей – 2, после чего происходит расчет ставки.
      Исход «победа хозяев с учетом гандикапа» будет выигрышным, если матч закончится победой хозяев в 3 и более голов, например 3-0 (3-2 с учетом выбранного гандикапа 0-2), 4-1 (4-3 с учетом выбранного гандикапа 0-2) и т.д.
      Исход «ничья с учетом гандикапа» будет выигрышным только при победе хозяев ровно в 2 мяча, например 2-0 (2-2 с учетом выбранного гандикапа 0-2), 3-1 (3-3 с учетом ранее выбранного гандикапа 0-2) и т.д.
      Исход «победа гостей с учетом гандикапа» будет выигрышным, если команда гостей не проиграет с разницей больше чем 1 мяч, сыграет вничью или выиграет, например 1-0 (1-2 с учетом выбранного гандикапа 0-2), 2-2 (2-4 с учетом выбранного гандикапа 0-2), 1-2 (1-4 с учетом выбранного гандикапа 0-2) и т.д.
      Пример 2. Гандикап (1-0) – ставка, предполагающая, что после окончания матча к забитым хозяевами голам прибавляется 1, а к мячам гостей – 0, после чего происходит расчет ставки.
      Исход «победа хозяев с учетом гандикапа» будет выигрышным при любой победе хозяев или ничьей, например 1-0 (2-0 с учетом выбранного гандикапа 1-0), 2-2 (3-2 с учетом выбранного гандикапа 1-0) и т.д.
      Исход «ничья с учетом гандикапа» будет выигрышным только при победе гостей ровно в 1 мяч, например 0-1 (1-1 с учетом выбранного гандикапа 1-0), 2-3 (3-3 с учетом выбранного гандикапа 1-0) и т.д.
      Исход «победа гостей с учетом гандикапа» будет выигрышным только при победе гостей в 2 и более мячей, например 0-2 (1-2 с учетом выбранного гандикапа 1-0), 1-4 (2-4 с учетом выбранного гандикапа 1-0) и т.д.

    ХОККЕЙ

    1. Хоккейные матчи предлагается играть как на чистую победу одной из команд или ничью, так и с форой.
    2. Можно играть на суммарное кол-во заброшенных шайб ("тотал"). При попадании в "тотал" ставки рассчитываются с коэфф. 1.
    3. Предлагаются различные значения фор и тоталов.
    4. Ставки хоккейные матчи принимаются только на основное время, кроме отдельно оговоренных случаев.
    5. Игра на результативность периодов. Предлагается определить, какой из периодов результативнее. При одинаковой результативности ставки рассчитываются с коэфф. 1.
    6. Можно делать ставки на индивидуальный тотал команды. При попадании в тотал ставки рассчитываются с коэфф. 1.
    7. Можно делать ставки на роспись матча:
      • игра как на чистую победу одной из команд или ничью, так и с форой в конкретном периоде матча;
      • игра на суммарное количество заброшенных шайб в конкретном периоде матча;
      • принимаются ставки на время первого гола, кто забросит первую шайбу, а также другие виды игр;
      • принимаются ставки на общее количество очков, набранных игроком по системе гол+пас в конкретном матче.
      • ставки на броски в створ ворот, штрафное время, индивидуальные показатели игроков принимаются с учетом дополнительного времени, без учета послематчевых буллитов (для матчей под эгидой NHL, в т.ч. Кубок мира). В матчах проходящих под эгидой Международной федерации хоккея (IIHF), ставки на броски в створ ворот, штрафное время, индивидуальные показатели игроков принимаются на основное время.
    8. Предлагается игра "хозяева-гости".
      • предсказать разницу забитых "хозяевами" и "гостями" шайб - будет больше или меньше предложенной "форы";
      • предсказать сумму забитых "хозяевами" и "гостями" шайб - будет больше или меньше предложенного количества;
      • предлагаются игры на роспись тура ( предсказать кол-во заброшенных шайб "хозяев", кол-во заброшенных шайб "гостей", кол-во побед "хозяев", кол-во ничьих, кол-во побед "гостей", кол-во очков "хозяев", кол-во очков "гостей" и др.)
    9. Если один или несколько матчей прерваны и не доиграны, то ставки на игры "хозяева-гости"рассчитываются с коэфф. 1.
    10. Игра "хозяева-гости" не принимается в "экспрессы" с любыми другими событиями этого же тура.
    11. Игра "волевая победа" в матче. Одержавшей "волевую победу" считается команда, уступавшая в счете по ходу матча, но одержавшая победу в основное время.
    12. Игра "когда будет забит первый (последний) гол" в матче, с указанием временных интервалов.
      Предлагается указать, в каком временном интервале будет забит первый (последний) гол в матче. При счете 0-0 - расчет с коэффициентом 1.
    13. Ставка "Кто забьет следующий гол". Предлагается три исхода: «Команда 1», «Команда 2», « Никто не забьет».
    14. Если хоккейный матч по каким-либо причинам не сыгран в объявленный день ставки рассчитываются с коэфф. 1.

    Проверить правильность результатов Вы можете на следующих сайтах:

    www.nhl.com

    Оф. сайт NHL

    www.sm-liiga.fi

    Оф. сайт СМ-лиги, Финляндии

    www.hokej.cz

    Оф. сайт федерации хоккея Чехии

    www.sehv.ch

    Оф. сайт федерации хоккея Швейцарии

    www.hockey.no

    Оф. сайт федерации хоккея Норвегии

    www.swehockey.se

    Оф. сайт федерации хоккея Швеции

    www.del.org

    Оф. сайт ДЕЛ-лиги, Германия

    www.fhr.ru

    Оф. сайт федерации хоккея России

    www.khl.ru

    Оф. сайт КХЛ

    www.hokej.sk

    Оф. сайт федерации хоккея Словакии

    www.ishockey.dk

    Оф. сайт федерации хоккея Дании

    www.hockey.by

    Оф. сайт федерации хоккея Республики Беларусь

    ТЕННИС

    1. В теннисных матчах предлагаются игры:
      • на чистую победу игрока в матче;
      • на конкретный счет по сетам;
      • на игру с форой по геймам в матче, сете;
      • на игру с форой по сетам в матче;
      • на суммарное количество геймов в матче, сете;
      • на кол-во эйсов игрока в матче;
      • на кол-во двойных ошибок игрока в матче;
      • на победу игрока в сете;
      • предсказать, будет ли тай-брейк в матче (счет 7:6 или 6:7).
      • В режиме live также возможны ставки :
        • кто выиграет n-ое очко в гейме (следует различать количество очков в гейме и счёт в гейме: так, если счёт в гейме 15:15,то в гейме разыграно 2 очка, а не 30, при этом сейчас в гейме разыгрывается 3-е очко, а следующим будет разыграно 4-е очко)
        • будет ли в гейме счёт 40:40 ( означает что по ходу розыгрыша очков в гейме состоится счёт 40:40).
        • с каким счётом завершится гейм (при этом П1:15 означает что гейм выиграет 1-й теннисист,а второй выиграет в гейме 1 очко; 40:П2 означает что гейм выиграет 2-й теннисист после того как в гейме был счёт 40:40), и.т.п.
        • Кто первым выиграет n геймов в сете, и т.д.
      • При расчете ставок на live-события , компания использует собственные данные о фактическом ходе игры. Если по каким либо причинам ( например потеря трансляции, отсутствие результатов в источниках информации и т.п.) результаты событий не могут быть установлены, то эти события будут рассчитаны с коэффициентом 1. Претензии по ставкам сделанным на live- событие, принимаются не позднее 24-х часов после окончания этого события.
    2. Все ставки на матч сохраняют силу до окончания турнира, в рамках которого они проходят.
    3. Данные о покрытии кортов являются информативными, при замене покрытия все ставки на матч сохраняют свою силу. Претензии относительно неверной информации по покрытию кортов в линии БК не принимаются.
    4. Если в теннисном матче один из участников по любой причине отказывается продолжать игру или дисквалифицирован, то:
      если полностью сыгран хотя бы один сет:
        • все ставки на победу в матче считаются действительными, при этом победитель матча определяется в соответствии с судейским решением;
        • все ставки, фактически завершившиеся к моменту прерывания матча, считаются действительными;
        • все ставки на матч на фору по геймам и сетам подлежат возврату независимо от счета.

    если полностью не сыгран хотя бы один сет:

        • все ставки на матч подлежат возврату, за исключением фактически завершившихся к моменту прерывания матча.

    Пример 1. Матч Надаль - Джокович.

    Матч прерван при счете (6:4 4:4).

    Ставка на 1-й сет "Джокович с форой +1,5" - проиграна;

    Ставка "тотал 2-го сета" больше 7,5 - выиграна;

    Ставка "тотал 2-го сета" больше 8,5 - возврат;

    Ставка "тотал 2-го сета" больше 9,5 - возврат;

    Ставка "тотал матча" больше 19,5 - возврат;

    Ставка "тотал матча" меньше 17,5 - проигрыш (т.к. фактически сыграно уже 18 геймов).

    Пример 2. Матч Надаль - Джокович.

    Матч прерван в первом сете при счете 5:5.

    Ставка на 1-й сет "Джокович с форой + 2,5" - возврат;

    Ставка на 1-й сет "Надаль с форой - 2,5" - возврат;

    Ставка "тотал 1-го сета" больше 9,5 - выиграна;

    Ставка "тотал 1-го сета" больше 10,5 - возврат;

    Ставка "тотал 1-го сета" меньше 10,5 - возврат;

    Ставка "кто первым выиграет 4 гейма" - рассчитывается в соответствии с результатом.

    1. Если изменен регламент (планировавшийся из пяти сетов матч состоялся из трех или наоборот), то ставки на:
        • победу игрока в первом сете;
        • победу игрока в матче;
        • фору по геймам на первый сет;
        • тотал первого сета;

    рассчитываются по принятым коэффициентам, а все остальные ставки подлежат возврату.

    1. В командных соревнованиях при замене одного или нескольких участников любой из команд по любой причине ставки на исход всего матча, на проход в турнире остаются в силе; в парных матчах, если указан состав пар, при замене хотя бы одного из участников коэффициент выигрыша по ставкам будет равен "1"; если состав не указан - ставки остаются в силе.
    2. Если в соревновании первое место поделено на 2-х и более участников, то ставки, сделанные на победу в турнире этих участников, рассчитываются с коэфф. 1.
    3. Если в матче вместо решающего сета играется так называемый "чемпионский тай-брейк" (укороченный гейм до 10 выигранных очков), то счет 3-го сета рассчитывается как 1-0 по геймам. Соответственно, общий тотал матча по геймам и фора по геймам рассчитываются на основании счета 1-0 в 3-м сете.

    АМЕРИКАНСКИЙ ФУТБОЛ

    1. В американском футболе предлагается играть на чистую победу одной из команд, а также с учетом "форы". Ставки на матч принимаются с учетом овертайма, если в линии не указано иное.
    2. Можно также сделать ставку на "тотал" (суммарное количество очков набранных командами в матче). При попадании в "тотал" - возврат ставок.
    3. "Покупок" при ставках на американский футбол нет.
    4. Если матч по каким-либо причинам не сыгран в объявленный день - возврат.

    БЕЙСБОЛ

    1. Ставки на тоталы и форы считаются действительными, если в игре проведено не менее 9-ти иннингов (8.5, если в счете ведет команда хозяев). Если игра прервана или отложена в дополнительных иннингах, ее исход определяется по счету, зафиксированному после последнего полного иннинга, за исключением тех случаев, когда команда хозяев сравнивает счет или выходит вперед во второй половине периода. При этом победитель определяется по счету, зафиксированному на момент прерывания игры.
    2. Если в один день сыграно два матча, а букмекерская сеть дала только один, то результат считается по первому из них.
    3. Ставки на исход первых 5-ти иннингов подводятся по результату, зафиксированному после 5-ти полных иннингов.
    4. Минимальная продолжительность игры для признания ставки действительной составляет 5 иннингов, за исключением тех случаев, когда команда хозяев ведет в счете после 4.5 иннингов. Если игра прервана или отложена, победитель определяется по счету, зафиксированному после последнего полного иннинга, за исключением тех случаев, когда команда хозяев сравнивает счет или выходит вперед во второй половине периода. При этом победитель определяется по счету, зафиксированному на момент прерывания игры. Если игра прерывается, после того, как команда хозяев сравнивает счет, ставки расчитываются с коэфф. 1.
    5. Если в матче сыграно от 5-ти с половиной до 8-ми иннингов, то ставки на фору и тотал расчитываются с коэфф. 1. В этом случае в игре "хозяева - гости" ставки сделанные на количество побед хозяев и гостей рассчитываются, по остальным исходам - возврат.
    6. Если в матче произошла замена питчера, это событие не влияет на исход матча.
    7. Если по каким-либо причинам матч не состоялся в назначенный срок и был перенесен более чем на 12 часов со времени начала, указанного в квитанции - то все ставки на этот матч расчитываются с коэффициентом 1.
    8. В Бейсболе в событии Хозяева-Гости учитываются матчи данного дня, с указанием количества матчей. Рынок «Наиболее (наименее) результативный матч» рассчитывается на основании набранного наибольшего (наименьшего) количества набранных очков в любом из указанных матчей.
    9. Рынок «Количество дополнительных иннингов» рассчитывается на основании кол-ва сыгранных дополнительных иннингов во всех матчах суммарно.
    10. Рынок «Количество матчей на ноль» рассчитывается на основании количества команд, не набравших ни одного очка в данный игровой день.
    11. Если матч не доигран по каким-то причинам (дождь, прочие погодные условия или внешние причины), то ставки на победителя матча рассчитываются по результату на момент прерывания, если этот результат утвержден официальным источником данного турнира как окончательный. Если же официальный источник не утверждает результат как окончательный, то все ставки на данный матч рассчитываются с коэффициентом 1.
    12. В случае ничьей, ставки на победу одной из команд рассчитываются с коэффициентом 1.

    БАСКЕТБОЛ

    1. Ставки на баскетбольные матчи принимаются с учетом овертаймов, кроме ставок на чистые победы и ничью (1,X,2) - на эти исходы ставки принимаются только на основное время. Овертайм - это дополнительное время, которое назначается для выявления победителя в случае ничьей в основное время матча.
    2. Тотал (общий, индивидуальный). Предлагается игра на суммарное количество набранных очков в матче командами суммарно и индивидуально.
    3. В отдельных матчах предлагается игра по четвертям. Также предлагаются ставки на самую результативную и нерезультативную четверти.
    4. Количество очков, подборов, набранных игроком одной из команд, согласно линии. В случае невыхода игрока на поле - возврат.
    5. "Дуэль игроков". В этой игре предлагается угадать, кто из игроков наберет больше очков, передач или подборов. В случае, если один из игроков не принимал участия в матче - возврат по всем ставкам.
    6. Рынок "Перформанс" на игроков в баскетболе подразумевает сумму очков, подборов и результативных передач указанного игрока. Блок-шоты и перехваты в рынке "Перформанс" не учитываются.

    ВОЛЕЙБОЛ

    1. Форы и тоталы на матч указываются в очках, если в линии не указано иное.
    2. В волейбольном матче 1-4 сеты играются до 25 очков, если не указано иное.
    3. Ставки принимаются:
      • на победу в матче или в сете;
      • на тотал матча или сета;
      • на фору в матче или в сете;
      • будет ли тай-брейк в матче (тай-брейком в волейбольном матче называется пятая партия).
    4. Если изменен регламент матча (1-4 сеты игрались до 21 очка или наоборот), то ставки на:
      • - победу команды в матче;
      • - победу команды в сете;
      • - точный счет матча;

    рассчитываются по принятым коэффициентам, а все остальные ставки подлежат возврату.

    ПЛЯЖНЫЙ ВОЛЕЙБОЛ, НАСТОЛЬНЫЙ ТЕННИС, БАДМИНТОН

    1. Форы и тоталы на матч указываются в очках, если не указано иное.
    2. Ставки принимаются:
      • на победу в матче или в сете;
      • на тотал в матче или в сете;
      • на фору в матче или в сете;
      • будет ли тай-брейк в матче (тай-брейком в волейбольном матче называется пятая партия).
    3. Если матч был прерван или же одна из команд по любой причине отказалась продолжать игру или она была дисквалифицирована - то все ставки на исходы, результаты которых определены к моменту прерывания матча, рассчитываются по этим результатам, а ставки, на исходы результаты которых не определены, рассчитываются с коэффициентом 1.

    Пример расчета ставок в ситуации, когда матч был прерван или же одна из команд отказалась продолжать игру или была дисквалифицирована:
    Матч был прерван после первого сета с зафиксированным счетом – 20:21, а ставка была сделана на тотал 39.5 – такая ставка будет рассчитана как выигрыш. Если же ставка была сделана на тотал больше (42.5) – данная ставка будет рассчитана с коэффициентом 1.

    ВОДНОЕ ПОЛО, ГАНДБОЛ, ПЛЯЖНЫЙ ФУТБОЛ, ФЛОРБОЛ, ФУТЗАЛ, ХОККЕЙ НА ТРАВЕ

    1. Cтавки на эти виды спорта принимаются на основное время, обусловленное регламентом матча, если не указано иное.

    ФОРМУЛА-1 НАСКАР, Мото Гран-при

    1. В "Формуле-1", "НАСКАР", "Мото Гран-при" предлагаются следующие виды ставок
      • Ставка на победителя гонки. Победителем считается гонщик, занявший первое место в итоговой классификации.
      • Ставка на определенное место гонщика в итоговом протоколе.
      • Игра "Закончит - не закончит". Предлагается предсказать, закончит или не закончит конкретный гонщик дистанцию. Если гонщик классифицирован, - значит, он закончил гонку.
      • Игра "Быстрейший круг". Необходимо предсказать, кто из гонщиков быстрее всех проедет один круг.
      • Игра "Кто выше". В предложенных парах предлагается назвать гонщика, который выступит лучше. При этом лучшим считается гонщик, занявший по итоговому протоколу более высокое место. Если оба гонщика сошли с дистанции, то лучшим считается гонщик, прошедший больше кругов (если оба гонщика сошли на одном круге - возврат ставок).
      • Игра "Какая команда лучше в гонке".В предложенных парах команд (в каждой команде по два гонщика) предлагается предсказать, какая команда выступит лучше. При этом лучшей будет считаться команда:
        • у которой больше гонщиков закончили гонку и были классифицированы;
        • при одинаковом количестве классифицированных гонщиков лучшая команда определяется по сумме мест, занятых гонщиками этих команд. Чем меньше эта сумма, тем лучше выступила команда (при одинаковой сумме - возврат ставок). Если после выхода ежедневной линии по каким-либо причинам произошла замена гонщиков в командах, то ставки сделанные на эти команды подлежат возврату.
    2. Места гонщиков определяются по официальному итоговому протоколу, опубликованному сразу после окончания гонки. Последовавшие после гонки дисквалификации гонщиков и изменения в протоколе в расчет не принимаются.
    3. Прогревочный круг входит в зачет гонки.
    4. В спорных ситуациях по ставкам на победителя и подиум результат принимается по процедуре награждения.
    5. Все ставки сохраняют силу до окончания этапа не зависимо от возможного переноса времени старта и его даты.
    6. Также предлагаются следующие виды ставок на квалификацию:
      • Ставка на победителя квалификации. Победителем считается гонщик, занявший первое место в указанной квалификации.
      • Игра "Кто выше". В предложенных парах предлагается назвать гонщика, который выступит лучше. При этом лучшим считается гонщик, показавший лучшее зачетное время квалификационного круга и занявший по протоколу более высокое место в указанной квалификации.
    7. Ставки на пилота, а также на сравнения данного пилота с другими гонщиками, не показавшего зачетное время квалификационного круга в указанной квалификации, подлежат возврату.

    Проверить правильность результатов Вы можете на следующих сайтах:

    www.formula1.com

    www.nascar.com

    www.motogp.com

    БОКС/ЕДИНОБОРСТВА

    1. Предлагаются следующие виды игры:
      • победа - включает в себя победу решением судей, победу нокаутом, победу техническим нокаутом, победу техническим решением с учетом очков, дисквалификацию соперника или его отказ, победу болевым/удушающим приёмом или сдачей соперника;
      • досрочная победа - включает в себя нокаут, технический нокаут, дисквалификацию соперника или его отказ, победу болевым/удушающим приёмом или сдачей соперника;
      • продолжительность боя. Предлагается предсказать кол-во раундов, а также раунд окончания боя. При расчете учитывается кол-во только полных завершившихся раундов;
    2. Если кол-во раундов изменилось, то ставки на исход боя и на метод его достижения остаются в силе, а ставки на кол-во раундов подлежат возврату.
    3. В смешанных боевых искусствах (единоборствах), в случае ничьи ставки на победы участников рассчитываются с коэффициентом «1». Остальные исходы рассчитываются по фактическому результату.и кол-во раундов изменилось, то ставки на исход боя и на метод его достижения остаются в силе, а ставки на кол-во раундов подлежат возврату.

    КЕНО (20 из 80) (Украина)

    1. В лотереи "Кено" предлагается сделать следующие виды ставок:
      • выпадет или не выпадет определенный номер;
      • первый выпавший номер - больше или меньше предлагаемого тотала;
      • последний выпавший номер - больше или меньше предлагаемого тотала;
      • каким будет "четным" или "нечетным" выпавший наименьший номер;
      • каким будет "четным" или "нечетным" выпавший первый номер;
      • каким будет "четным" или "нечетным" выпавший наибольший номер;
      • каким будет "четным" или "нечетным" выпавший последний номер;
      • наименьший номер: больше или меньше предлагаемого тотала;
      • наибольший номер: больше или меньше предлагаемого тотала;
      • сумма номеров - больше или меньше предлагаемого тотала;
      • количество номеров - больше или меньше предлагаемого тотала;
      • количество номеров: четных >нечетных, нечетных>четных, четных=нечетным.
    2. Коэффициенты на предложенные виды ставок указываются в ежедневной линии.
    3. В "экспрессы" не включаются игры лотереи "Кено" в пределах одного тиража.

    Статистические данные берутся с сайта:

    www.lottery.com.ua

    СУПЕРЛОТО (6 из 52)(Украина)

    1. В лотерее "Суперлото" предлагается сделать следующие виды ставок:
      • первый выпавший номер - больше или меньше предлагаемого тотала;
      • последний выпавший номер - больше или меньше предлагаемого тотала;
      • каким будет "четным" или "нечетным" выпавший наименьший номер;
      • каким будет "четным" или "нечетным" выпавший первый номер;
      • каким будет "четным" или "нечетным" выпавший наибольший номер;
      • каким будет "четным" или "нечетным" выпавший последний номер;
      • наименьший номер: больше или меньше предлагаемого тотала;
      • наибольший номер: больше или меньше предлагаемого тотала;
      • сумма номеров - больше или меньше предлагаемого тотала;
      • количество номеров - больше или меньше предлагаемого тотала;
      • количество номеров: четных >нечетных, нечетных>четных, четных=нечетным.
    2. Коэффициенты на предложенные виды ставок указываются в ежедневной линии.
    3. В "экспрессы" не включаются игры лотереи Суперлото в пределах одного тиража.

    Статистические данные берутся с сайта:

    www.lottery.com.ua

    ЛОТО ТРОЙКА(Украина)

    1. В лотереи "Лото Тройка" предлагается сделать следующие виды ставок:
      • выпадет или не выпадет определенный номер.
      • первый выпавший номер - больше или меньше предлагаемого тотала.
      • последний выпавший номер - больше или меньше предлагаемого тотала.
      • каким будет "четным" или "нечетным" выпавший наименьший номер.
      • каким будет "четным" или "нечетным" выпавший первый номер.
      • каким будет "четным" или "нечетным" выпавший наибольший номер.
      • каким будет "четным" или "нечетным" выпавший последний номер.
      • наименьший номер: больше или меньше предлагаемого тотала.
      • наибольший номер: больше или меньше предлагаемого тотала.
      • сумма номеров - больше или меньше предлагаемого тотала.
      • количество номеров: четных > нечетных, нечетных > четных; 0 - число четное.
    2. Коэффициенты на предложенные виды ставок указываются в ежедневной линии.
    3. В "экспрессы" не включаются игры лотереи "Лото Тройка" в пределах одного тиража.

    Статистические данные берутся с сайта:

    www.lottery.com.ua

    ЛОТО МАКСИМА (5 из 45)(Украина)

    1. В лотереи "Лото Максима" предлагается сделать следующие виды ставок:
      • выпадет или не выпадет определенный номер;
      • первый выпавший номер - больше или меньше предлагаемого тотала;
      • последний выпавший номер - больше или меньше предлагаемого тотала;
      • каким будет "четным" или "нечетным" выпавший наименьший номер;
      • каким будет "четным" или "нечетным" выпавший первый номер;
      • каким будет "четным" или "нечетным" выпавший наибольший номер;
      • каким будет "четным" или "нечетным" выпавший последний номер;
      • наименьший номер: больше или меньше предлагаемого тотала;
      • наибольший номер: больше или меньше предлагаемого тотала;
      • сумма номеров - больше или меньше предлагаемого тотала;
      • количество номеров - больше или меньше предлагаемого тотала;
      • количество номеров: четных >нечетных, нечетных>четных.
    2. Коэффициенты на предложенные виды ставок указываются в ежедневной линии.
    3. В "экспрессы" не включаются игры лотереи "Лото Максима" в пределах одного тиража.

    Статистические данные берутся с сайта:

    www.lottery.com.ua

    ХОККЕЙ С МЯЧОМ

    1. Ставки на хоккей с мячом принимаются только на основное время (кроме специально оговоренных случаев).
    2. Предлагаются различные значения фор и тоталов.
    3. Разрешается игра на индивидуальный тотал команды (при наличии коэффициентов). При попадании в индивидуальный тотал - возврат ставок.
    4. Игра на результативность периодов - не разрешается.
    5. Если матч по каким-либо причинам не доигран до конца основного времени - ставки подлежат возврату.

    Статистические данные берутся с сайта:

    www.rusbandy.ru

    (Россия)

    БИАТЛОН

    1. Ставка на победителя гонки. Победителем гонки считается участник, который занял в итоговом протоколе первое место. Если победителей двое и более - ставки на этих участников рассчитываются с кф. 1. Если один из перечисленных участников не стартует - ставки на этого участника рассчитываются с кф. 1.
    2. "Кто выше". В прелагаемых парах необходимо назвать участника (для эстафеты - команду), которые в итоговом протоколе будут выше. Если оба участника сошли с дистанции или один из участников не стартовал - возврат ставок.
    3. Ставка на определение финишной позиции участника. Предлагается указать на каком месте финиширует участник гонки, варианты: 1-3 места, 4 -10 места, 11+ (т.е. ниже 11-го места в финишном протоколе).
    4. Ставка на общее количество промахов участников гонки. При попадании в фору - возврат ставок. Если участник не финишировал - возврат ставок.
    5. Ставка на количество промахов на огневых рубежах (1-й рубеж, 2й, 3й, 4й и т.д.). Ставки, фактичекски завершившиеся к моменту схода (дисквалификации) участника считаются действительными. Пример. Участник сошел с дистанции после двух огневых рубежей, ставки на количество промахов на 1-м и 2-м рубежах считаются действительными, а ставки на 3-й и 4-й рубежи рассчитываются с кф. 1.
    6. Сравнение "Кто больше промахов". Из предлагаемых пар участников необходимо назвать участника, который допустит большее (суммарное) количество промахов. Если один из участников не стартовал или не финишировал - возврат ставок.
    7. Сравнение "Представитель, какой из команд выше". Предлагается назвать команду, представитель которой будет выше в итоговом протоколе гонки.
    8. Итоговые результаты участников гонки определяются согласно официального протокола гонки, опубликованного сразу же по ее окончанию на официальном сайте. Последовавшие затем дисквалификации участников и любые изменения в итоговом протоколе в расчет не принимаются.

    Статистические данные берутся с сайта:

    www.biathlonworld.com

    БИЛЬЯРД, СНУКЕР, ДАРТС

    1. Предлагаются следующие игры:
      • на чистую победу игрока в матче;
      • на игру с форой по партиям в матче;
      • на суммарное количество (тотал) партий в матче.
    2. Все ставки на матч сохраняют силу до окончания турнира в рамках которого они проходят.
    3. Если в матче один из участников по любой причине отказывается продолжать игру или он дисквалифицирован, то во всех не доигранных партиях ему засчитывается поражение, и выплата происходит по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошел до начала матча, ставки подлежат возврату.
    4. Если изменен регламент, то ставки на победу игрока в матче рассчитывается по принятым коэффициентам, а ставки на фору и тотал подлежат возврату.

    РЕГБИ

    1. Регбийные матчи предлагается играть как на чистую победу одной из команд или ничью, так и с форой.
    2. Принимаются ставки на суммарное количество забитых голов ("тотал"). При попадании в "тотал" - возврат ставок.
    3. При игре на чистую победу одной из команд или ничью ставки принимаются только на основное время. При игре с форой и "тоталом" - с учетом возможного дополнительного времени.
    4. Если матч по каким-либо причинам не сыгран в объявленный день - возврат.

    ГОЛЬФ

    1. Предлагаются следующие виды игры:
      • Сравнение двух участников турнира. Победителем считается участник, показавший наименьший счет. В случае одинакового счета - возврат.
      • Тотал счета 1-го места - это счет игрока, обьявленного победителем турнира.
      • Тотал счета 2-го места - это счет игрока, финишировавшего на втором месте в турнире. Если финишировавших на втором месте более одного, то учитывается счет только одного финишировавшего игрока.
    2. Счет игрока - удары, сделанные игроком по мячу во время турнира при прохождении лунок.
    3. Если один игрок снимается с турнира, то другого игрока считают победителем. Если оба снимаются с турнира, тогда самый низкий счет после того, как игроки снялись с турнира, определит победителя.
    4. Если игрок дисквалифицирован после старта, или уходит до завершения 2-х раундов, или снимается до завершения турнира, другого считают победителем.
    5. Если игрок будет дисквалифицирован в течении 3-го или 4-го раунда, а другой игрок уже снялся с турнира, то дисквалифицированный игрок считается победителем.
    6. Все результаты берутся с официальных сайтов турниров.

    ЛЕГКАЯ АТЛЕТИКА

    1. Предлагается 2 вида игры:
      • Победа в турнире. Определяется по официальному итоговому протоколу, опубликованному сразу после окончания соревнования.
      • Кто лучше. В этой игре лучшим будет признан тот из участников, который займет более высокое место в итоговом протоколе. Если оба участника выбыли на предварительной стадии, лучшим будет признан тот, кто прошел в более высокую стадию. При равенстве этого показателя ставка подлежит возврату.
    2. Места спортсменов определяются по официальному итоговому протоколу, опубликованному сразу после окончания соревнования. Последовавшие после возможные дисквалификации спортсменов и изменения в протоколе, букмекерской конторой в расчет не принимаются.
    3. В случае снятия спортсмена, указанного в линии, до начала соревнования, ставки на него подлежат возврату. В этом случае игра "победитель - любой другой" также подлежит возврату.
    4. Участник считается стартовавшим в случае его выхода на любой из предварительных этапов.

    ШАХМАТЫ, ШАШКИ

    1. В шахматах и шашках предлагается игра как на чистую победу или ничью одного из участников (команд), так и с форой.
    2. Принимаются также ставки на выход в следующий круг, победу в турнире, "белые-черные".

    ВЕЛОСПОРТ, ЛЫЖИ (гонка, прыжки с трамплина)

    1. Предлагаются следующие виды игры:
      • На победу в гонке.
      • Кто лучше. Лучшим будет признан тот из участников, который займет более высокое место в итоговом протоколе.
    2. Результаты участников определяются по официальному итоговому протоколу, опубликованному сразу после окончания гонки. Последовавшие затем дисквалификации спортсменов и изменения в протоколе букмекерской конторой в расчет не принимаются.
    3. В случае снятия спортсменов, указанных в линии, до начала гонки, ставки на них подлежат возврату.

    КЕРЛИНГ

    1. Предлагаются следующие виды игры:
      • На победу в матче.
      • На фору и тотал
    2. Ставки на матч принимаются с учетом экстраэнда.
    3. Информация о керлинге: www.worldcurling.org

    ШАРЫ

    1. Предлагаются следующие виды ставок:
      • На победу в матче.
      • На фору и тотал по сетам.
    2. Если победа в матче присуждается игроку до окончания всех сетов, то все ставки на матч подлежат

    Телеигра ЧТО? ГДЕ? КОГДА?

    1. Предлагаются следующие виды игры:
      • На победу в матче.
      • На фору и тотал.
      • Индивидуальные тоталы команд.
    2. Букмекерская контора руководствуется правилами игры ЧТО? ГДЕ? КОГДА?, которые приведены на сайте chgk.tvigra.ru

    Конкурс ЕВРОВИДЕНИЕ

    1. Предлагаются следующие виды игры:
      • На выход в финал и на победу по итогам конкурса.
      • "Кто выше". В предлагаемой паре необходимо назвать участника, который в финале займет более высокое место по итогам конкурса. При равенстве очков выплата с коэффициентом 1.
      • Место, которое займет представитель страны в финале по итогам конкурса.
    2. Информация об итогах конкурса на www.eurovision.tv

    КИБЕРСПОРТ

    Особенности расчета ставок:
    - Расчет ставок на киберспорт осуществляется на основании Общих правил, с учетом специфики расчета ставок, присущей определенной киберспортивной дисциплине.
    Форматы проведения киберспортивных игр Bo1, Bo2, Bo3 и т.д. (англ. Best of 1, 2, 3, 5 и т.д.) - общее количество карт в матче, в которых необходимо набрать превалирующее количество побед. Победитель матча определяется по сумме выигранных карт, например, Bo3 - минимум 2 карты, для Bo5 необходимы 3 победы и т.д.

    Dota 2/League of Legends

    1. Итоговый расчет производится по данным, зафиксированным на момент сразу после разрушения главного здания (Крепости/Нексуса) одного из противников. Аналогичным образом производится расчет в случае, если одна из команд сдастся (крепость/нексус в этом случае не разрушается прямым воздействием противника). Победа присуждается команде-противнику сдавшихся.
    2. В случае технического поражения в раунде(на карте), либо всем матче, расчет исходов не определенных на момент объявления ТП посредством игрового состязания, производится с коэффициентом “1”. Техническое поражение - ddos атака, опоздание команды, либо участника, замена игрока по ходу матча, и другие обстоятельства по решению судей, либо организаторов. Расчет с коэффициентом “1” возможен лишь до начала игры (выход крипов/миньонов из бараков на линии). Дальнейшие ставки при техническом поражении, либо любых незапланированных ситуациях (disconnect, выход (leave) игроков любой из команд и т.п.) рассчитываются в соответствии с результатами.
      Техническое поражение на карте учитывается при расчете ставок (победа/фора/тотал) на весь матч. Нумерация карт в линии, в случае технического поражения так же учитывает раунд(карту), выигранную по ТП.
    3. Тоталы и форы в данной дисциплине даются на убийства (kills) главных героев и карты.
    4. Преимущество в карту до начала события.
      По решению регламента/судей (не путать с техническим поражением, или ставкой на фору) в некоторых случаях одной из команд может быть присуждена победа в 1 карту “заочно”. На сайте такое преимущество должно отображаться отдельно. В линии, и при исходах на тотал раундов(карт), или на победу в конкретной (в последовательности) карте, данная “заочная” карта не учитывается. То есть, первой картой в Линии считается первая реально сыгранная участниками карта.
    5. Ставка “First Blood” (англ. -“первое убийство”) интерпиретируется как убийство игрового героя(чемпиона), героями(чемпионами) команды-соперника. Первое убийство на карте нейстральными юнитами, либо крипами/миньонами соперника не учитываются, и ставка сохраняет свою силу до первого убийства героя именно героями команды-соперника. Ставка “Will take first 10 kills on map” (англ. - наберет первой 10 убийств на карте) дается на команду, которая первой “наберет” в свой актив 10 убийств(kills) героев(чемпионов) команды-соперника на карте.
    6. Ре-хост(Re-host) пересоздание “откат” игровой ситуации до момента авто-сохранения в определенный момент времени (в случае падения сервера, сетевых неполадок, DDOS-атак и т.п. случаев) не является поводом для возврата ставок.

    Counter Strike:Global Offensive

    1. Победа в раунде, достигается убийством всех соперников на карте, подрывом/обезвреживанием бомбы, либо, окончанием времени на таймере раунда.
    2. Матч считается начавшимся после первого убийства в “пистолетном” раунде.
    3. Победа на карте достигается победой минимум в 16 раундах(либо, в соответствии с регламентом турнира). В ситуации с ничьей на карте (когда счет по раундам составляет: 15-15) организаторами может назначаться 6 или 10 дополнительных раундов, так называемый “овертайм” (ОТ). Победа в овертайме присуждается той команде, которая достигнет преимущества с разрывом в 2 раунда, либо, если одна из команд не может “догнать” соперника по счету за отведенное количество раундов (например: при счете 19-15, 21-17и т.д.). В случае ничьей (21-21) назначаются еще 6 (10) дополнительных раундов.
    4. Если событие начинается с преимущества в счете одной из команд, согласно регламенту, либо решению судей, все ставки рассчитываются с коэффициентом “1”, за исключением случаев, когда данная информация была указана в линии.
    5. В случае изменения формата матча (количества карт, раундов либо других регламентированных норм) производится расчет с коэффициентом “1”, за исключением ставок на исходы, которые уже были определены.
    6. Ставки на форы и тоталы даются как на раунды, карты так и убийства (kills) в конкретный промежуток времени.
    7. Ставки на исходы, которые фактически определены к моменту прерывания игры/отказа команд, либо технического поражения рассчитываются по результатам. Ставки, результат которых не определен на момент остановки, рассчитываются с коэффициентом “1”.
    8. Ставки принимаются как на стандартные победы/ничьи, так и на форы (убийства, карты, раунды), а так же специфические исходы, например:
      “Победитель в N раунде на N-й карте”, или “Победитель Турнира” и т.п.

    Starcraft 2

    1. Ставки на данную дисциплину представлены в виде исходов на победу, а так же форы и тоталы.
    2. Все ставки считаются действительными после начала игры, и подтверждения со стороны игроков и/или судей.
    3. В случае технического поражения, присужденного до начала игры, расчет ставок производится с коэффициентом “1”. В случае назначения технического поражения после начала игры, все ставки остаются в силе (при условии, что исход может быть определен на момент прерывания и объявления о техническом поражении одному из участников).

    HearthStone

    1. Ставки на данную дисциплину представлены в виде исходов на победу, а так же форы и тоталы.
    2. Все ставки считаются действительными после начала игры. Началом игры считается, когда у обоих игроков вышла первая карта из колоды.
    3. В случае полной остановки/прерывания игры (без возможности доигрыша/продолжения), либо технического поражения, все исходы, которые возможно определить на этот момент, рассчитываются по результатам. Исходы, которые невозможно определеить, рассчитываются с коэффициентом “1” (при условии, что игра не будет продолжена согласно п.37 Правил).
    4. Игроку, который не доиграл матч до конца по любой причине (ДДОС-атака, разрыв сетевого соединения), засчитывается поражение в текущей и последующих играх.

    Overwatch

    1. Ставки на данную дисциплину представлены в виде исходов на победу/ничью, а так же форы и тоталы.
    2. Все ставки считаются действительными после начала игры.
    3. В случае полной остановки/прерывания игры (без возможности доигрыша/продолжения), либо технического поражения, все исходы, которые возможно определить на этот момент, рассчитываются по результатам. Исходы, которые невозможно определеить, рассчитываются с коэффициентом “1” (при условии, что игра не будет продолжена согласно п.37 Правил).

    World of Tanks

    1. Ставки на данную дисциплину представлены в виде исходов на победу/ничью, а так же форы и тоталы.
    2. Все ставки считаются действительными после начала игры.
    3. В случае полной остановки/прерывания игры (без возможности доигрыша/продолжения), либо технического поражения, все исходы, которые возможно определить на этот момент, рассчитываются по результатам. Исходы, которые невозможно определеить, рассчитываются с коэффициентом “1” (при условии, что игра не будет продолжена согласно п.37 Правил).

    Источники, которыми компания оперирует (однако, коими не ограничивается) при определении результатов киберспортивных событий:
    http://game-tournaments.com/
    http://www.gosugamers.net/
    http://esportlivescore.com/l_ru.html
    http://www.hltv.org/
    https://www.dotabuff.com/
    стриминговые и видео-сервисы:
    https://www.twitch.tv/
    https://www.youtube.com/
    официальные сайты турниров, либо организаторов игр.
    1. Приём ставок на матчи ВФЛ прекращается за 10 секунд до начала матча. Ставки можно делать на все предстоящие матчи текущего сезона. В каждом «Игровом дне» представлены все игры выбранного тура с текущими коэффициентами.
    2. Виды пари, доступные для совершения ставок:
      • Основное время (Победа КОМ1; Ничья; Победа КОМ2);
      • ФОРА (Ф1; Ф2);
      • Первый тайм (Победа КОМ1; Ничья; Победа КОМ2);
      • Тотал (больше; меньше);
      • Точный счёт (от 0:0 до 3:3; иной);
      • Кто забьёт следующий гол при счёте 0:0? (КОМ1; Никто; КОМ2).
    3. Расчёт ставок производится сразу же после окончания матча.
    4. Результат каждого события не определяется Букмекерской конторой, а также не зависит ни от Букмекерской конторы, ни от Участников пари, ни от суммы сделанных ставок.
    5. В случае если событие не состоялось из-за сбоя работы приложения, а также, в случае ошибок такого рода, как отображение некорректных пари или коэффициентов, по ставкам будет произведён возврат.
    6. Обрыв соединения, сбои в коммуникациях, ошибки браузера, закрытие окна и прочие технические причины не являются основанием для отмены ставки, так как они не влияют ни на ход матча, ни на их результат, ни на расчет ставки. Задержки и в трансляции также не являются причиной для отмены ставки.
    7. Участник пари несет ответственность за правильность выбора ставки.

    Правила открытия и пополнения счёта

    1. Для открытия игрового счёта необходимо:
      • зарегистрироваться на сервере в разделе Регистрация
      • внести деньги на свой игровой счёт в пункте приема ставок, банковским переводом или с помощью систем электронных платежей (подробнее в разделе Пополнить счёт).
    2. Пароль для игры в Интернет вводится Игроком при регистрации на сайте. Этот пароль может состоять из любых символов и может быть изменен Игроком в любой момент на сайте, после процедуры авторизации.
    3. Все операции на игровом счету выполняются в валюте, выбранной клиентом при регистрации.
    4. При пополнении игрового счета через пункт приёма ставок, банковским (денежным) переводом или с помощью электронных систем платежей Ваш игровой счет на сервере будет пополнен:
      • в течение 30-ти минут после внесения денег через пункт приёма ставок букмекерской сети;
      • в течение 30-ти минут после пополнения счета с помощью систем электронных платежей;
    5. Стоимость услуг по переводу денежных средств оплачивает клиент. Для предотвращения спорных ситуаций, храните квитанцию о переводе 3 года.
    6. Букмекерская сеть не несёт ответственности в случае, когда игровой счёт не будет пополнен в указанные сроки по вине третьих лиц или из-за непреодолимой силы (авторизационные центры, каналы связи и т.п.).
    7. При пополнение игрового счета в Букмекерской конторе Пари-Матч, с помощью банковской платежной карты VISA и Mastercard, персональные данные банковской карты должны совпадать с персональными данными игрового счета.
    8. Для осуществления пополнения игрового счета в букмекерской конторе Пари-Матч, с помощью банковской платежной карты VISA и Mastercard, Клиент не обязан иметь банковский счет в валюте игрового счета. Международные платежные системы самостоятельно и автоматически конвертируют любые денежные платежи в валюту игрового счета из любой валюты, по действующим межбанковским курсам.
    9. Платежные карты должны быть открыты для осуществления транзакций в Интернет. Если это не так, обратитесь в свой банк, для снятия ограничений для транзакций в Интернете.
    10. Время операции по зачислению средств на игровой счет, в букмекерской конторе Пари-Матч, и комиссия могут изменяться. Действующие условия операций всегда будут отражены на странице «Пополнить счет». В случае осуществления Клиентом "пустых" и нецелесообразных транзакций по пополнению игрового счета, Компания оставляет за собой право установить Клиенту индивидуальные комиссии на осуществление будущих финансовых операций, но не более 5%.
    11. Компания не несет ответственности за какие-либо дополнительные комиссии и ограничения финансовых посредников Клиентов. С дополнительными условиями и тарифами Клиент может ознакомиться в соответствующих финансовых учреждениях.
    12. Компания оставляет за собой право отменить депозит клиента сделанный с помощью банковской платежной карты VISA и Mastercard, и произвести возврат средств обратно на карту, в случае если имеются подозрения на мошенничество или персональные данные карты не соответствуют данным владельца игрового счета. Сделанные ставки рассчитываются с коэффициентом 1.
    13. В случае задержки поступления средств на игровой счет, Клиенту рекомендуется незамедлительно обратиться в службу технической поддержки (support@parimatch.kz).

    Правила начисления выигрышей и снятия денег со счета

    1. Выигрыши по сыгранным ставкам начисляются непосредственно после объявления результатов событий на официальных сайтах.
    2. Вы можете заказать сумму для снятия в пределах Вашего игрового счёта. Выплата производится в валюте, указанной клиентом при регистрации. Получить заказанную сумму можно:
      • в отделениях букмекерской сети "ПАРИ-МАТЧ" на следующий день после оформления заказа или в тот же день, если заказ был оформлен до 13:00. При получении средств необходимо предъявить документ удостоверяющий личность (выдача средств осуществляется исключительно после предъявления оригинала паспорта или водительских прав и только владельцем игрового счета). Заказ действителен в течение 3-х дней, после чего деньги будут возвращены на счет;
      • банковским переводом на лицевой счет клиента в банке в течение от 1-го до 3-х банковских дней после оформления заказа;
      • на счет в одной из систем электронных платежей в течение одного рабочего дня с момента оформления заявки (подробнее в разделе Снять деньги).
    3. Операции пополнения счёта и снятия денег должны производиться в одной платёжной системе.
    4. Вывод средств с игрового счета осуществляется только при подтверждении того, что владелец игрового счета в компании является владельцем счетов в платежных системах. Категорически запрещены денежные переводы в пользу других лиц, независимо от степени родства.
    5. Все расходы по переводу денежных средств ложатся на получателя и удерживаются из суммы перевода.
    6. Клиент несёт полную ответственность за предоставление достоверной информации при оформлении заявки на снятие денег.
    7. Для осуществления операции вывода денежных средств с игрового счета с помощью банковской платежной карты VISA и Mastercard, Клиент в обязательном порядке должен быть верифицирован. Чтобы пройти верификацию, необходимо в профиле своего игрового счета прикрепить цветную электронную копию удостоверения личности (паспорт, водительская лицензия). Допустимые языки документов - русский, английский, украинский, белорусский. На документе должны быть разборчиво видны имя, фамилия, фотография и дата рождения. Клиент имеет возможность разместить в своем профиле 2 файла размером не более 400 Кб. В случае отказа в верификации по какой-либо причине, Клиенту будут предоставлены замечания, необходимые для устранения.
    8. Действующие сроки, условия и комиссии по выводу средств с игрового счета могут изменяться, и всегда отражены на странице «Снять деньги». В случае осуществления Клиентом "пустых" и нецелесообразных транзакций по выводу денежных средств с игрового счета, Компания оставляет за собой право установить Клиенту индивидуальные комиссии на осуществление будущих финансовых операций, но не более 2% за транзакцию, с зависимости от того, какая сумма будет большей.
    9. Для вывода денежных средств с игрового счета на банковскую платежную карту VISA или MasterCard Клиент не обязан иметь банковский счет в валюте игрового счета. Международные платежные системы самостоятельно и автоматически пересчитают любые денежные платежи в валюту игрового счета из любой валюты по действующим межбанковским курсам.
    10. Вывод средств с игрового счета на банковскую карту платежной системы VISA и MasterCard может быть осуществлен исключительно на ту же самую карту, с помощью которой осуществлялось пополнение игрового счета. Сумма транзакций может быть ограничена на стороне банка. Букмекерская контора оставляет за собой право объединить 2 и более транзакций в одну.
    11. Зачисление денежных средств на банковский счет Клиента будет осуществлено в течение 1-3 банковских дней.
    12. Букмекерская сеть оставляет за собой право признать недействительным заключенное соглашение о пари (в том числе заключенное до или после начала события), отказаться от исполнения обязательств по такому соглашению (в том числе отказать в выплате любого выигрыша) или от возвращения любой внесенной ставки, если у букмекерской сети есть доказательства, что имели место манипуляции с коэффициентами или оборотом.

      Свидетельства вышеизложенного могут основываться на размерах, объемах и структуре ставок в букмекерской сети. Решение, вынесенное руководством букмекерской сети по любому из перечисленных вопросов (если таковые имеются), является окончательным. В случае если у клиента по какой-либо причине образовался отрицательный баланс, букмекерская сеть оставляет за собой право принять это во внимание перед тем, как совершать любые выплаты данному клиенту.

      79.1. Букмекерская сеть имеет право признать недействительным заключенное соглашение о пари (в том числе заключенное до или после начала события), отказаться от исполнения обязательств по такому соглашению (в том числе отказать в выплате любого выигрыша) или от возвращения любой внесенной ставки, если букмекерской сети стало известно, что соглашение о пари, ставка или выигрыш касаются исхода события:

      а) в котором участвует клиент в качестве спортсмена, или

      б) в котором участвует спортивный клуб, владельцем, тренером, функционером или игроком которого является клиент, или

      в) в отношении которого соглашение о пари заключено клиентом по поручению какого-либо лица, указанного в подпункте «а» или «б» настоящего пункта.

      Указанное правило применяется независимо от того, когда букмекерской сети стало известно, что клиент является одним из обозначенных лиц.

      79.2. При наличии у букмекерской сети обоснованного подозрения в наличии нечестной спортивной борьбы в ходе события или влияния нечестной спортивной борьбы на исход события, в отношении которого клиент и букмекерская сеть заключили соглашение о пари, букмекерская сеть оставляет за собой право признать ставку (в целом или в ее любой части) в отношении исхода такого события сомнительной, что влечет приостановку расчета выигрыша и выплаты выигрыша клиенту в отношении такой ставки до завершения всех расследований, инициированных букмекерской сетью или иными лицами в связи с подозрениями в нечестной спортивной борьбе.

      Букмекерская сеть уведомляет клиента о признании ставки сомнительной.

      Если указанное расследование установит факт нечестной спортивной борьбы в ходе события или факт влияния нечестной спортивной борьбы на исход события, то букмекерская сеть имеет право отказать в возврате ставки и выплате выигрыша клиенту в отношении такого события, а также вправе обратиться в правоохранительные органы с целью расследования причастности клиента к нечестной спортивной борьбе и привлечения его к ответственности, установленной законодательством.

      Если в течение 1095 дней после признания букмекерской сетью ставки или ее части сомнительной указанные расследования не будут завершены, то букмекерская сеть по письменному запросу клиента объявляет сомнительную ставку недействительной (ничтожной) и производит возврат ставки клиенту.

      79.3. Для целей пункта 79.2. настоящих Правил:

      а) нечестная спортивная борьба включает ситуации (но не ограничивается ими), когда исход события был полностью или частично заранее предопределён в результате сговора его участников между собой и/или с третьей стороной, или когда имел место договорной матч, как он определен в правилах проведения соответствующих спортивных соревнований, или когда имело место оказание противозаконного влияния на результат официального спортивного соревнования или иного события;

      б) подозрение букмекерской сети в наличии нечестной спортивной борьбы является обоснованным, в частности в ситуации, когда такое подозрение исходит от казахстанской, международной или иностранной организации, специализирующейся на обнаружении, предупреждении или противодействии договорным матчам или иным спортивным состязаниям с заранее определенным результатом (например, Tennis Integrity Unit (TIU), Early Warning System GmbH (EWS), FederBet AISBL).

    1. Вывод средств с игрового счета Клиента по инициативе Клиента возможен не ранее, чем по истечении 24 часов с момента первого зачисления средств на игровой счет Клиента.
    2. Для снятия средств со своего игрового счета Клиент должен использовать (поставить с целью участия в игре) не менее 70 процентов средств от суммы депозита, сделанного Клиентом на момент отправки заявки на снятие средств с игрового счета в Букмекерской сети.
    3. Букмекерская сеть оставляет за собой право осуществить возврат (вывод) средств с игрового счета Клиента любым способом на свое усмотрение.
    4. Букмекерская сеть оставляет за собой право предложить Клиенту пройти процедуру верификации путем предоставления цветной скан-копии паспорта, платежной карты (если с нее производились попытки пополнения игрового счета) и идентификационного кода (в случае его присвоения Клиенту). Верификация игрового счета и проверка его истории проводится в течение 7 дней с момента предоставления документов, подтверждающих личность Клиента.
    5. При отказе (уклонении) Клиента от прохождения процедуры верификации Букмекерская сеть вправе принять решение об аннулировании всех ставок, сделанных Клиентом, и возврате Клиенту всех средств, перечисленных им на игровой счет.
    6. Коммуникация со Службой поддержки букмекерской сети

    7. При обращении к Службе поддержки букмекерской сети клиент обязан с уважением общаться с оператором Службы поддержки и другими сотрудниками букмекерской сети, в частности внятно и по существу излагать свои вопросы, исполнять просьбы оператора Службы поддержки или другого сотрудника букмекерской сети.

      Оператор Службы поддержки букмекерской сети предоставляет помощь клиенту только в отношении заключенного соглашения о пари или возможности заключения и исполнения соглашения о пари и вправе отказаться предоставить помощь по иным вопросам.

    8. Клиент обязуется при общении с оператором Службы поддержки букмекерской сети:

      а) не использовать нецензурные или вульгарные выражения;

      б) не оскорблять оператора и не унижать его достоинство;

      в) не высказывать угрозы в отношении оператора или других сотрудников букмекерской сети;

      г) не обращаться к оператору Службы поддержки по вопросам, которые не касаются заключенного соглашения о пари или возможности заключения и исполнения соглашения о пари;

      д) не злоупотреблять правом на обращение к Службе поддержки и не препятствовать нормальной работе Службы поддержки букмекерской сети (многократные обращения, спам, флуд и т.п.).

    9. В случае если при общении с оператором Службы поддержки букмекерской сети клиент допускает нарушение пункта 86 настоящих Правил, то оператор:

      а) предупреждает клиента, что его поведение является нарушением настоящих Правил;

      б) требует прекратить нарушение и предупреждает клиента о последствиях, предусмотренных в пункте 88 настоящих Правил, если клиент продолжит нарушать настоящие Правила.

    10. В случае если после предупреждения оператором Службы поддержки букмекерской сети клиент продолжает допускать нарушение пункта 86 настоящих Правил, то оператор принимает решение о временном приостановлении права клиента на обращение в Службу поддержки букмекерской сети на срок от 1 дня до 3 месяцев. Решение оператора является окончательным.

      Букмекерская сеть вправе использовать технические средства для автоматического блокирования доступа такого клиента к своей Службе поддержки. Букмекерская сеть не уведомляет клиента о возобновлении его права на обращение в Службу поддержки.

    Правила Cash Out.

    Опция «CashOut» даёт Вам возможность рассчитать Вашу ставку до того как станет известен её исход. Сумма «CashOut» при этом зависит от того, каким образом развиваются события и изменяются коэффициенты в игре и может быть как больше, так и меньше суммы Вашей первоначальной ставки.
    Опция «CashOut» доступна только для Ваших нерассчитанных ставок.
    Опция «CashOut» будет активна как для ставок прематч, так и Live.
    Если у Вас есть несколько ставок (одиночная ставка и экспресс, несколько одиночных ставок или несколько экспрессов), то опция «CashOut» будет доступна отдельно для каждой из этих ставок.
    При ставках экспресс, опция «CashOut» будет доступна только для всего экспресса, а не для отдельных событий в нём. При этом, если какое-то событие в Вашем экспрессе уже закончилось в соответствии с Вашей ставкой, то опция «CashOut» будет Вам доступна для фиксации уже выигранной прибыли. Опция «CashOut» доступна при условии, что рынки, на которых Вы разместили свои ставки, ещё не закрыты.
    Активировать опцию «CashOut» для Ваших не рассчитанных ставок Вы можете в закладке «История счёта».
    Сумма расчёта будет отображена рядом с каждой Вашей ставкой, по которой будет доступна опция «CashOut».
    Букмекер не гарантирует наличие опции «CashOut» в любое время.
    Если Ваш запрос на «CashOut» по отдельной ставке будет успешен, то Ваша ставка будет рассчитана немедленно и соответствующее количество средств будет зачислено на Ваш игровой счёт. При этом финальный результат события, на которое была сделана ставка, уже не будет иметь значения для расчёта данной ставки.
    Букмекер оставляет за собой право принять или отклонить любой запрос на «CashOut» по любым видам спорта, соревнованиям или рынкам.

    Приложение №7. Олимпийские игры.

    1. Игра "Победитель Олимпийских игр". Предлагается указать страну-участницу, которая займет первое место в итоговой таблице медалей (см. Olimpik Results Medal Table). Если победителем окажется более чем одна страна участница, то ставки сделанные на победу этих стран расчитываются с коэф. 1.
    2. Предлагается игра на занятые странами-участницами места в итоговой таблице медалей.
    3. Игра "Кто выше" Предлагается указать, какая из стран-участниц будет выше в итоговой таблице медалей. Если обе страны-участницы заняли одинаковые места - рассчет ставок с коэф. 1.
    4. Если не все комплекты медалей будут розыграны, то ставки на события "Победитель", "Кто выше", тотал золотых и общих медалей и сравнение по золотым медалям - будут рассчитаны с коэф. 1

    Приложение №9. Лига Чемпионов.

    1. Игра "Какая команда выступит лучше по итогам Лиги Чемпионов".

    Эта игра предлагается как "матч" двух команд, в котором победа команды означает, что она закончит своё выступление на более поздней стадии турнира, чем её соперник. Если обе команды не выйдут из своих групп в 1/8 финала, то победит та команда, которая займет более высокое место в своей группе, а при одинаковых местах в своих группах, исходом их "матча" будет считаться ничья. Если обе команды выйдут в плей-офф и закончат турнир на одной стадии соревнования(кроме финала), то исходом их "матча" также будет считаться ничья. Если обе сравниваемые команды выйдут в финал, то победит та команда, которая станет победителем Лиги Чемпионов.

    1. Игра «Статистика группового турнира ЛЧ»

    В случае отмены одного или нескольких матчей группового турнира ЛЧ все ставки на статистические данные группового турнира ЛЧ подлежат возврату. Если один или несколько матчей прерваны и не доиграны до окончания группового турнира ЛЧ, то все ставки на статистические данные группового турнира ЛЧ также подлежат возврату. В случае переноса какого-либо матча группового турнира Лиги Чемпионов на нейтральное поле или на поле команды-соперника все ставки на статистические данные группового турнира ЛЧ сохраняются.

    Приложение №11. Ставки на события Чемпионата Европы 2016.

       1. Игра «Забьет (пропустит) наибольшее (наименьшее) количество голов», «Сколько забьет (пропустит) голов»:

      • Предлагается указать команду (игрока), которая забьет (пропустит) наибольшее (наименьшее) количество голов по итогам финального турнира или группового этапа, а также определить, сколько голов забьет (пропустит) команда по итогам турнира или группового этапа. Голы, забитые в дополнительное время (два дополнительных тайма по 15 минут), учитываются. Голы, забитые в послематчевых пенальти, не учитываются. Если определить победителя нельзя - несколько команд забьют (пропустят) наибольшее (наименьшее) одинаковое количество голов, то все ставки, сделанные на эти команды, рассчитываются с коэффициентом 1.
      • Предлагается указать игрока, который забьет наибольшее количество голов по итогам финального турнира. Голы, забитые в дополнительное время (два дополнительных тайма по 15 минут), учитываются. Автоголы и голы, забитые в послематчевых пенальти, не учитываются. Если определить победителя нельзя - несколько участников забьют наибольшее одинаковое количество голов, то все ставки, сделанные на этих участников, рассчитываются с коэффициентом 1.

        2. Игра «Какая команда выступит лучше по итогам турнира».

    Эта игра предлагается как "матч" двух команд, в котором победа команды означает, что она закончит своё выступление на более поздней стадии турнира, чем её соперник. Если обе команды не выйдут из своих групп, то победит та команда, которая займет более высокое место в своей группе, а при одинаковых местах в своих группах, выигрышным будет считаться исход «Ничья». Если обе команды выйдут в плей-офф и закончат турнир на одной стадии соревнования, выигрышным будет считаться исход «Ничья».

        3. Игра «Статистика группового турнира Чемпионата Европы 2016».

    В случае отмены одного или нескольких матчей группового турнира ЧЕ 2016 все ставки на статистические данные группового турнира ЧЕ 2016 подлежат возврату. Если один или несколько матчей прерваны и не доиграны до окончания группового турнира ЧЕ 2016, то все ставки на статистические данные группового турнира ЧЕ 2016 также подлежат возврату.

        4. Игра «Составы команд».

    Предлагается определить футболиста который войдет в официальный список 23-х игроков для участия в финальном турнире ЧЕ 2016. Результаты будут определены на основании официального списка команды, опубликованного организационным комитетом (на сайте uefa.com). Не будут приниматься во внимание любые последующие изменения.